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    Présentation

    2048 est un puzzle de tuiles coulissantes. Chaque coup fait glisser toutes les tuiles du plateau aussi loin que possible dans une direction, et deux tuiles portant le même nombre qui se rencontrent fusionnent en une seule tuile égale à leur somme. Après chaque coup, un nouveau 2 ou 4 apparaît sur une case vide. Formez une tuile 2048 pour gagner, puis continuez pour un meilleur score si vous le souhaitez.

    Le jeu a été créé par Gabriele Cirulli en 2014, d'après 1024 de Veewo Studio, et son principe est proche de Threes d'Asher Vollmer. Cette version se joue sur des plateaux de 3 sur 3 à 6 sur 6, avec quatre thèmes de couleurs, avec ou sans annulation.

    Créé par
    wasmga.me
    Sortie
    2026

    Guide des commandes

    En jeu

    ToucheAction
    Flèches/WASDFaire glisser toutes les tuiles vers le haut, le bas, la gauche ou la droite
    écran tactileBalayez pour faire glisser les tuiles ; le coup est joué dès que la direction est claire
    U/Backspace/XAnnuler le dernier coup
    Enter/PPause

    Après 2048

    ToucheAction
    Gauche/DroiteChoisir « Continuer » ou « Terminer »
    Espace/ZAppuyer sur le bouton choisi
    clic/écran tactileAppuyer sur un bouton du plateau

    Configuration, pause et fin de partie

    ToucheAction
    Touches fléchéesChanger le choix d'une ligne
    TabPasser à la ligne ou au bouton suivant
    EnterJouer, ou reprendre pendant la pause
    ManetteLa croix directionnelle déplace, A choisit, Start lance la partie ou la reprend

    Aide-mémoire

    Règles

    Plateau
    De 3 sur 3 à 6 sur 6, avec deux tuiles au départ
    Nouvelle tuile
    Une après chaque coup qui modifie le plateau : un 2 neuf fois sur dix, sinon un 4
    Fusion
    Deux tuiles égales deviennent une tuile de valeur double, une fois par coup
    Score
    Chaque fusion ajoute la valeur de la nouvelle tuile
    Victoire
    Former une tuile 2048
    Fin de partie
    Aucun coup, dans aucune direction, ne peut modifier le plateau
    Meilleur score
    Conservé pour chaque taille de plateau
    Scores en ligne
    Chaque taille de plateau, avec ou sans annulation, a son propre classement ; une partie gagnée compte quand vous appuyez sur « Terminer » ou quand vous perdez ensuite

    Astuces

    1. Choisissez un coin et gardez-y votre plus grosse tuile. Jouer surtout dans deux directions, par exemple à gauche et en bas, la maintient en place.
    2. Gardez pleine la rangée qui longe votre coin, pour qu'un coup vers l'autre côté ne puisse pas déloger la grosse tuile.
    3. Une tuile ne fusionne qu'une fois par coup : une rangée 2, 2, 2, 2 glisse en 4, 4, pas en 8.
    4. Une direction qui ne change rien est ignorée et n'ajoute aucune tuile : vous ne pouvez pas gâcher un tour, mais vous ne pouvez pas passer non plus.
    5. Le plateau de 3 sur 3 est très serré : on ne peut pas y atteindre 2048, alors jouez-y pour le score. Sur 5 sur 5 et 6 sur 6, il y a de la place pour aller bien au-delà de 2048.
    6. Les parties sans annulation ont leur propre classement, à part des parties avec annulation.