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    Visão geral

    2048 é um quebra-cabeça de peças deslizantes. Cada jogada desliza todas as peças do tabuleiro o máximo possível em uma direção, e duas peças com o mesmo número que se encontram se juntam em uma só peça com a soma delas. Depois de cada jogada, um novo 2 ou 4 aparece em uma casa vazia. Forme uma peça 2048 para vencer e, se quiser, continue jogando para fazer mais pontos.

    O jogo foi criado por Gabriele Cirulli em 2014, baseado em 1024, da Veewo Studio, e parecido em conceito com Threes, de Asher Vollmer. Esta versão tem tabuleiros de 3 por 3 a 6 por 6, em quatro temas de cores, com ou sem desfazer.

    Feito por
    wasmga.me
    Lançamento
    2026

    Guia de controles

    Jogando

    TeclaAção
    Setas/WASDDesliza todas as peças para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita
    ToqueDeslize o dedo para mover as peças; a jogada acontece assim que a direção fica clara
    U/Backspace/XDesfaz a última jogada
    Enter/PPausa

    Depois do 2048

    TeclaAção
    Esquerda/DireitaEscolhe entre Continuar e Encerrar
    Espaço/ZAperta o botão escolhido
    Clique/ToqueAperta um botão no tabuleiro

    Configuração, pausa e fim de jogo

    TeclaAção
    SetasMuda a escolha de uma linha
    TabVai para a próxima linha ou botão
    EnterJoga, ou continua quando está em pausa
    ControleO direcional move, A escolhe, Start joga ou continua

    Resumo rápido

    Regras

    Tabuleiro
    De 3 por 3 a 6 por 6, começando com duas peças
    Peça nova
    Uma depois de cada jogada que muda o tabuleiro: um 2 em nove de cada dez vezes, senão um 4
    Junção
    Duas peças iguais viram uma peça com o dobro do valor, uma vez por jogada
    Pontuação
    Cada junção soma o valor da peça nova
    Vitória
    Formar uma peça 2048
    Fim de jogo
    Nenhuma jogada em nenhuma direção consegue mudar o tabuleiro
    Recorde
    Guardado para cada tamanho de tabuleiro
    Placar online
    Cada tamanho de tabuleiro, com ou sem desfazer, tem seu próprio placar; uma partida vencida conta quando você aperta Encerrar ou perde depois

    Dicas

    1. Escolha um canto e mantenha sua maior peça nele. Jogar quase sempre em duas direções, por exemplo esquerda e baixo, mantém a peça lá.
    2. Mantenha cheia a fileira junto ao seu canto, para que uma jogada para o outro lado não tire a peça grande do lugar.
    3. Uma peça só se junta uma vez por jogada: uma fileira 2, 2, 2, 2 desliza e vira 4, 4, não 8.
    4. Uma direção que não muda nada é ignorada e não adiciona peça, então você não desperdiça um turno, mas também não pode passar a vez.
    5. O tabuleiro 3 por 3 é bem apertado: não dá para chegar ao 2048 nele, então jogue pela pontuação. No 5 por 5 e no 6 por 6 há espaço para ir muito além do 2048.
    6. Partidas com o desfazer desligado entram em um placar próprio, separado das partidas com desfazer ligado.