Загрузка

Загрузка источников… все файлы

    Обзор

    Geometrix — небольшая головоломка «три в ряд» от Антонио Ниньо Диаса (AntonioND, также известного как SkyLyrac). Вы меняете местами соседние фигуры на поле, чтобы выстроить ряды или столбцы из трёх и более одинаковых геометрических фигур, которые затем исчезают, и фигуры сверху падают на их место. Игра работает на любой модели Game Boy, а на Game Boy Color — в цвете.

    Каждый ряд или столбец из 3 стоит 1 очко, а линия из 4 считается как две линии по 3, так что стоит 2 очка, и так далее. Если удаление одной линии позволяет удалить другую, счётчик комбо растёт, и очки за это удаление умножаются на него. Комбо может дойти до 9, но как только сверху падают новые фигуры или цепочка прерывается, оно снова становится 1.

    Есть три режима игры. В Remove all цель — убрать с поля все фигуры; если какой-то формы останется всего одна или две, игру не закончить, и вы проигрываете. В Swap limit и Time limit нужно набрать как можно больше очков, пока не кончились обмены или время, и лучшие результаты сохраняются в таблицу рекордов.

    Автор
    AntonioND
    Выпуск
    2016

    Подробно об управлении

    Игра

    Кнопка и клавишаДействие
    КрестовинаСтрелкиДвигать курсор, который охватывает две соседние фигуры
    AXПоменять местами две фигуры под курсором
    BZПовернуть курсор горизонтально или вертикально
    StartEnterПауза

    Меню паузы

    Кнопка и клавишаДействие
    Вверх / ВнизВыбрать Continue или Exit
    AXПодтвердить
    StartEnterПродолжить

    Меню

    Кнопка и клавишаДействие
    Вверх / ВнизВыбрать Remove all, Swap limit, Time limit, High scores или Credits
    AX / StartEnterОткрыть выбранный режим или экран
    AX / BZВыйти из таблицы рекордов
    SelectShift + StartEnterУдерживайте в таблице рекордов, чтобы стереть все сохранённые результаты

    Шпаргалка

    Режимы

    Remove all
    Очистить поле; новые фигуры не падают; рекордов нет
    Swap limit
    300 обменов; поле пополняется сверху; рекорды сохраняются
    Time limit
    300 секунд; поле пополняется сверху; рекорды сохраняются

    Очки

    Линия из 3
    1 очко
    Линия из 4
    2 очка
    Линия из 5
    3 очка
    Цепная реакция
    Каждое удаление умножается на комбо, до 9
    Поле
    8 на 8, шесть видов фигур

    Советы

    1. Принимается любой обмен, даже без линии, и в Swap limit каждый стоит хода. Продумайте обмен, который принесёт очки, прежде чем тратить ход на подготовку.
    2. В Time limit обмены ничего не стоят, так что быстрые подготовительные ходы, готовящие линию к следующему обмену, оправданы, пока идут часы.
    3. Очки приносят в основном цепочки: линия, убранная внизу поля, заставляет всё выше падать, что может выстроить новые совпадения с растущим множителем. По возможности работайте у нижнего края.
    4. В Remove all следите за числом фигур каждого вида. Как только какого-то вида остаётся одна или две штуки, игра проиграна, так что убирайте вид группами, оставляя либо ноль, либо не меньше трёх.
    5. Длинные линии выгоднее отдельных: линия из пяти стоит три очка, как три линии по три, но требует одного обмена.