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    개요

    Geometrix는 Antonio Niño Díaz(AntonioND, SkyLyrac이라고도 함)가 만든 작은 3매치 퍼즐 게임입니다. 판 위의 이웃한 도형을 바꿔 같은 기하학 도형이 가로나 세로로 셋 이상 늘어서게 하면, 그 도형들이 사라지고 위의 도형이 자리로 떨어집니다. 모든 Game Boy 기종에서 돌아가며, Game Boy Color에서는 컬러로 나옵니다.

    가로나 세로 3개 한 줄은 1점이고, 4개 한 줄은 3개짜리 두 줄을 합친 것으로 쳐서 2점, 그런 식으로 계속됩니다. 한 줄을 지워서 다른 줄이 지워지면 콤보 카운터가 올라가고 그 지우기의 점수에 콤보가 곱해집니다. 콤보는 9까지 오를 수 있지만, 위에서 새 도형이 들어오거나 연쇄가 멈추는 순간 1로 돌아갑니다.

    게임 모드는 세 가지입니다. Remove all은 판에서 모든 도형을 지우는 것이 목표이며, 어떤 도형이든 하나나 둘만 남으면 끝낼 수 없어 집니다. Swap limit와 Time limit는 교환 횟수나 시간이 다 되기 전에 최대한 많은 점수를 내는 모드로, 최고 점수가 최고 점수표에 저장됩니다.

    제작
    AntonioND
    출시
    2016

    조작 안내

    플레이 중

    버튼과 키동작
    십자 버튼방향키이웃한 도형 두 개를 덮는 커서를 옮깁니다
    AX커서 아래 두 도형을 바꿉니다
    BZ커서를 가로와 세로로 바꿉니다
    StartEnter일시정지

    일시정지 메뉴

    버튼과 키동작
    위 / 아래Continue나 Exit를 고릅니다
    AX확인
    StartEnter계속

    메뉴

    버튼과 키동작
    위 / 아래Remove all, Swap limit, Time limit, High scores, Credits 중에서 고릅니다
    AX / StartEnter고른 모드나 화면을 엽니다
    AX / BZ최고 점수표에서 나갑니다
    SelectShift + StartEnter최고 점수표에서 누르고 있으면 저장된 점수를 모두 지웁니다

    요약표

    모드

    Remove all
    판을 비웁니다. 새 도형이 떨어지지 않습니다. 최고 점수 없음
    Swap limit
    교환 300번. 위에서 판이 다시 채워집니다. 최고 점수 저장
    Time limit
    300초. 위에서 판이 다시 채워집니다. 최고 점수 저장

    점수

    3개 한 줄
    1점
    4개 한 줄
    2점
    5개 한 줄
    3점
    연쇄 반응
    지울 때마다 콤보를 곱합니다. 최대 9
    판
    8×8, 도형 여섯 종류

    팁

    1. 줄을 만들지 못하는 교환도 모두 받아들여지며, Swap limit에서는 그것도 한 수를 씁니다. 준비용 교환에 수를 쓰기 전에 점수를 내는 교환을 계획하세요.
    2. Time limit에서는 교환에 비용이 없으니, 시계가 도는 동안 다음 교환으로 줄을 만들 준비를 하는 빠른 수를 둘 만합니다.
    3. 점수는 주로 연쇄에서 나옵니다. 판 아래쪽에서 줄을 지우면 그 위가 모두 떨어지며 점점 커지는 배율로 다음 맞추기가 생길 수 있습니다. 되도록 아래쪽에서 맞추세요.
    4. Remove all에서는 도형마다 개수를 지켜보세요. 어느 종류든 하나나 둘만 남는 순간 지게 되니, 0개나 3개 이상이 남도록 묶어서 지우세요.
    5. 긴 줄이 따로따로 만든 줄보다 이득입니다. 5개 한 줄은 3개짜리 세 줄과 같은 3점이지만 교환은 한 번만 씁니다.