Cargando

Cargando fuentes… todos los archivos

    Resumen

    El ordenador prepara una red uniendo los centros de las casillas de una cuadrícula y luego la desordena girando cada casilla al azar. Tu trabajo es devolverlo todo a su sitio. La solución correcta es una red totalmente conectada, sin bucles cerrados. Como ayuda visual, se resaltan todas las casillas conectadas con la del centro.

    Puedes bloquear una casilla cuando estés seguro de su orientación. También puedes desbloquearla, pero mientras está bloqueada no la puedes girar por accidente.

    Lo vi por primera vez como un juego Flash llamado FreeNet, escrito por Pavils Jurjans; hay varias otras versiones con el nombre NetWalk.

    Creado por
    Simon Tatham