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BattleTriangle-Gamma

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    概述

    Battle Triangle 是 ARCJ137442 用 ActionScript 3.0 编写的 Flash 游戏,开发者一有空闲就会继续开发它。

    如果不知道从哪里开始,可以点击 Quick Game 开始游戏。通过 Custom Game 还有多种玩法。

    开发者会尝试把游戏发展成一个 API,尝试支持游戏模组(mod),最终把它变成一个 AI 测试平台。

    作者
    ARCJ137442
    发布
    2020

    操作详解

    玩家 1

    按键作用
    W/A/S/D移动和转向
    空格使用武器;蓄力武器在松开时发射
    P暂停

    玩家 2 到 4

    按键作用
    方向键玩家 2 移动
    Numpad 0玩家 2 使用武器
    U/H/J/K玩家 3 移动
    ]玩家 3 使用武器
    Numpad 8/4/5/6玩家 4 移动
    Numpad +玩家 4 使用武器

    菜单

    按键作用
    点击Quick Game、Custom Game 和各个菜单按钮

    速查表

    Quick Game

    玩家
    你对战 3 个 AI
    生命值
    100,生命无限
    初始武器
    Bullet
    地图
    每 60 秒变换一次
    奖励箱
    地图上最多 8 个,玩家死亡时会掉落一个

    武器

    Bullet
    伤害 5,冷却 0.25 秒
    Tracking Bullet
    伤害 5,自动追踪
    Sub Bomber
    伤害 10
    Pulse Laser
    伤害 5
    Absorption Laser
    伤害 10
    Lightning
    伤害 20,会伤到自己和队友
    Wave
    伤害 20
    Teleport Laser
    伤害 40
    Shockwave-α / β
    伤害 100,冷却 10 秒
    Laser
    伤害 120,冷却 3 秒
    Block Thrower
    伤害 200,会伤到自己和队友
    Nuke
    伤害 320,蓄力 5 秒,会伤到自己和队友

    奖励箱

    生命值
    一次回复 5 到 50 点生命值
    治疗
    持续回复生命值
    生命
    多一条命;生命无限时改为提高生命值上限
    随机武器
    把你的武器换成另一种
    增益
    提高伤害、冷却、抗性或范围
    经验
    累积到下一级
    传送
    把你移到随机位置
    队伍
    改变队伍或合并队伍

    技巧

    1. Nuke 和 Laser 这类蓄力武器在按住 Space 时积蓄能量,松开时发射,所以要在敌人走进射线之前就开始蓄力。
    2. Nuke、Block Thrower 和 Lightning 不光伤敌人,也会伤到你和队友;使用时要保持距离。
    3. 奖励箱会掉在玩家死亡的地方,所以混战过后,活下来的人能捡到不少东西。
    4. 在 Quick Game 中,地图每分钟变换一次,会清掉所有子弹和奖励箱,所以要在计时结束前捡走附近的箱子。

    秘密

    开发者按键

    发布版保留了调试按键。R 给每个玩家随机分队,T 打散玩家位置,Shift + T 立即变换地图,V 给每个玩家一把随机武器,Shift + V 让所有人拿同一把,B 投放一个随机奖励箱,Shift + B 移除全部奖励箱,C 清除子弹,Shift + C 清除特效。

    游戏速度与逐帧推进

    按 `(1 左边的键)加快游戏速度,Shift + ` 减慢。Enter 让游戏前进一帧。

    随意切换菜单、游戏和结果

    M 跳到菜单,G 回到游戏,X 在菜单页之间翻页,Shift + X 在英文和中文之间切换语言,Shift + E 结束对局并显示结果。