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    概要

    Headcountは群衆ランナーです。部隊はコースを自動で走っていき、あなたは左右に操作するだけです。兵士1人1人が大事で、部隊の上の数字があなたのライフです。最後の1人を失うとランは終わりです。

    コースにはゲートが2つずつ並び、それぞれに計算式が書かれています。くぐるとその計算が部隊に適用され、+40やx3なら増え、-25や/2なら減ります。部隊はずっと前方へ撃ち続け、兵士の入った樽、より良い銃の入った箱、敵の部隊、そして各ステージの最後に待つボスを狙います。ノコギリは触れた兵士を切り倒します。

    ボスを倒してラインを越えると、部隊と銃はそのままで次のステージが始まります。ステージごとにコースは長くなり、計算式、敵、ボスも大きくなります。ランの前に難易度と景色を選びます。難易度ごとに別のスコアボードがあり、景色は見た目が変わるだけです。

    制作
    wasmga.me
    公開
    2026

    操作ガイド

    プレイ中

    キー動作
    マウス/タッチゲーム上のどこでも左右にドラッグ。部隊が指についてくる
    方向キー/A, D操作する
    任意のキー、クリック、ドラッグ走り始める
    Enter/Pポーズ

    設定、ポーズ、ゲームオーバー

    キー動作
    方向キー行の中の選択を切り替える
    Tab次の行やボタンへ移る
    Enterプレイ開始、ポーズ中なら再開
    コントローラー十字キーで移動、Aで選択、Startでプレイ開始か再開

    早見表

    コース上

    青いゲート
    部隊を足し算か掛け算で増やす
    赤いゲート
    部隊を引き算か割り算で減らす
    xと/のゲート
    弾が通り抜ける。+と-のゲートは弾を受け止めて数が増える
    樽
    撃って開けると札に書かれた数の兵士が手に入る。樽の数字は必要な命中数
    箱
    撃って開けるとより良い銃、またはx2で7秒間2倍の連射
    ノコギリ
    触れた兵士をすべて切る。ステージ3からは左右に振れるものもある
    敵の部隊
    近づくと突撃してくる。敵の兵士1人がこちらの兵士1人を道連れにする
    ボス
    ステージの最後にコースをふさぎ、近くにいる間は毎秒兵士を倒していく。先に撃ち倒そう

    銃

    ピストル
    どのランもこれから始まる
    ライフル
    2倍の速さ
    ミニガン
    弾の連続射撃
    レーザー
    威力が2倍で、部隊全体を貫通する
    ロケット
    遅いが、1発ごとに部隊に大打撃
    撃ち手
    一度に撃つのは最大40人。部隊が大きくても連射は速くならない

    得点

    敵の兵士
    1人1点
    ボス
    25点×ステージ
    ステージクリア
    ラインを越えた兵士1人につき1点

    ヒント

    1. プラスやマイナスの計算式のゲートは、たどり着く前に撃ちましょう。何発か当てるごとに1ずつ増えるので、撃ち続ければ-10が+5になることもあります。数が大きいほど、1つ増やすのに多くの命中が必要です。
    2. どちらを選ぶか決める前に計算しましょう。部隊が小さいうちは+30がx2より上ですが、大きくなればx2のほうがはるかに有利です。
    3. 樽や箱には早めに位置を合わせましょう。弾が届く距離には限りがあり、通り過ぎた箱は閉じたままです。
    4. ボスはどんな部隊からもほぼ同じ割合の兵士を奪うので、何人連れてくるかでラインを越える人数が決まります。ボスが歩いてくる間に撃ちましょう。届く前に当てた1発1発が戦いを短くします。