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    Überblick

    Tux und Penny machten auf den Eisfeldern der Antarktis ein schönes Picknick. Plötzlich sprang ein Wesen hinter einem Eisbusch hervor, es gab einen Blitz, und Tux schlief ein!

    Als Tux aufwacht, ist Penny verschwunden. Wo sie gelegen hat, liegt jetzt ein Brief: „Tux, mein Erzfeind! Ich habe deine schöne Penny gefangen und in meine Festung gebracht. Der Weg zu meiner Festung ist voller meiner Schergen. Gib den Gedanken auf, sie zurückzuholen, du hast keine Chance! Nolok“

    Tux schaut sich um und sieht in der Ferne Noloks Festung. Fest entschlossen, seine geliebte Penny zu retten, macht er sich auf den Weg.

    Von
    SuperTux contributors

    Steuerung im Detail

    Im Spiel

    TasteAktion
    Links/RechtsGehen; weiter gedrückt halten zum Rennen
    LeertasteSpringen; gedrückt halten, um höher zu springen
    XGedrückt halten, um einen Gegenstand aufzuheben, loslassen, um ihn fallen zu lassen oder zu werfen; mit einer Blume schießen
    ShiftDen Gegenstand in deiner Tasche benutzen
    HochDurch eine Tür gehen; mit X nach oben werfen
    RunterDucken
    Delete/Page DownNach links oder rechts schauen
    Home/EndNach oben oder unten schauen
    P/EscPause

    Karte und Menüs

    TasteAktion
    PfeiltastenAuf der Karte gehen, in Menüs bewegen
    EnterEin Level betreten, auswählen
    EscMenü, zurück

    Spickzettel

    Power-ups

    Ei
    Lässt Tux größer werden. Dann kann Tux Holzblöcke mit dem Kopf zertrümmern.
    Feuerblume
    Feuerbälle schießen
    Eisrosette
    Eisbälle schießen, die die meisten Wesen einfrieren; gefrorene Wesen lassen sich tragen und werfen
    Luftblume
    Schneller bewegen, höher springen und nach einem Sprung durch Halten von Springen gleiten
    Felspilz
    Beim Rennen Down halten für einen Felsschild, der den meisten Schaden abhält, bis Tux gegen eine Wand kracht

    Bewegungen

    Rückwärtssalto
    Groß im Stand ducken und springen
    Hinternsprung
    Groß in der Luft Down halten
    Rutschen
    Auf einem Hang Down halten
    Kriechen
    Ducken und gehen
    Schwimmen
    Unter Wasser bewegen die Pfeiltasten frei; Springen halten, um schneller zu schwimmen

    Tipps

    1. Tux kann Gegenstände aufheben, indem er die Aktionstaste gedrückt hält. Lässt du sie im Stehen los, legt er den Gegenstand ab; lässt du sie in Bewegung los, wirft er ihn.
    2. Beim Rennen wirft Tux den Gegenstand in einem Bogen.
    3. Levels können manchmal einen geheimen Ausgang haben, der einen versteckten, alternativen Weg freilegt. Achte also auf verdächtige Stellen auf der Weltkarte.
    4. Manche Türen brauchen einen Schlüssel.

    Geheimnisse

    Cheatmenü

    Teste im Level Editor ein Level und drück F1. Das Cheatmenü gibt Tux jedes Power-up oder einen Stern, schaltet den Geistmodus ein, verhindert, dass er stirbt, oder beendet das Level.

    Bonusinseln

    Sammle jede Tux-Puppe, um lustige zusätzliche Levels freizuschalten.