Escape Obliterizer Deluxe

Al hacer clic en Empezar, descargas el juego desde Homebrew Hub (raw.githubusercontent.com). El juego no está alojado en wasmga.me.

Cargando fuentes… todos los archivos

    Resumen

    Escape Obliterizer Deluxe es un juego original de Game Boy Color basado en un juego web ya existente, Escape Obliterizer. Juegas como Del, un cuadrado verde que debe evitar ser obliterizado por los peligros que se le vienen encima. ¡El objetivo es sobrevivir todo lo que puedas!

    El juego web original lo diseñaron y desarrollaron Marco Santos, Eduardo Rodrigues y João Matias Godinho, y Godinho lo llevó a la Game Boy Color en 2019. Lo escribió en C con GBDK, su primer contacto con el lenguaje C y con la programación de Game Boy. El récord se guarda en la memoria con pila del cartucho.

    Creado por
    João Godinho
    Lanzamiento
    2019

    Guía de controles

    Jugando

    Botón y teclaAcción
    Arriba / Abajo / Izquierda / DerechaMantén para que Del salte a esa casilla; al soltar, Del vuelve al centro
    StartEnterPausa y continuar

    Menús

    Botón y teclaAcción
    Arriba / AbajoElegir Play o Credits
    AXConfirmar; en los créditos, volver
    Izquierda / DerechaTras perder, elegir Yes (jugar otra vez) o No (volver al menú)

    Chuleta

    Peligros

    Láser vertical
    Una fina línea roja marca la columna izquierda, central o derecha, y luego un láser la recorre
    Láser horizontal
    Desde 500 puntos: una línea roja marca la fila de arriba, la central o la de abajo, y luego un cañón dispara a lo largo
    Bomba
    Desde 1000 puntos: un anillo marca la casilla izquierda o la derecha, y luego explota

    Puntos y aturdimiento

    Quieto
    Unos 30 puntos por segundo
    Manteniendo una dirección
    Unas cuatro veces más
    Aturdimiento
    Mantener una dirección unos 2 segundos deja a Del aturdido en el centro unos 2,5 segundos
    Barra de aturdimiento
    La barra sobre Del se llena mientras mantienes; cambiar de dirección la vacía
    Velocidad
    Los avisos se acortan a los 1500, 3500, 4500 y 5500 puntos, y desde 5000 los peligros llegan sin pausa

    Consejos

    1. Un láser en la columna central y otro en la fila central nunca se marcan a la vez, así que frente a esas dos líneas siempre queda una salida del centro.
    2. Solo las casillas izquierda y derecha pueden recibir bombas. Arriba y abajo siempre estás a salvo de ellas.
    3. Esquivar es también la forma más rápida de puntuar, así que muévete entre casillas en lugar de esperar en el centro; cambiar de dirección cada segundo más o menos mantiene vacía la barra de aturdimiento.
    4. Un Del aturdido se queda en el centro, al alcance de los láseres de la columna y la fila centrales, así que aturdirse al final de una partida suele ser el fin.
    5. Un golpe solo cuenta cuando el láser o la bomba estallan, no mientras se ve el aviso, así que puedes esperar al último momento para esquivar.

    Secretos

    Aspectos

    En el menú principal, pulsa Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, B, A. En lugar de la partida se abre una pantalla de aspectos: Left y Right eligen entre Game Boy, Classic, Delloween y Zipper, A se queda con el que se ve y B vuelve al predeterminado. La página de créditos da una pista del código.