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    Resumen

    Rebound es un juego de pelota que rebota para Game Boy Color de DevEd: un juego de plataformas en el que controlas una pelota que rebota, Boink, y debes avanzar por cada fase rebotando en las cosas. Los enemigos se pueden derrotar rebotando sobre ellos desde arriba.

    El trabajo empezó tras anunciarse la Game Boy Competition 2021. Lo primero que se escribió fue una rutina de desplazamiento parallax, algo complicado con la única capa de fondo de la Game Boy, y el juego se hizo solo para Game Boy Color para aprovechar el modo de doble velocidad y las transferencias HDMA de la GBC. Los sprites de Boink se rehicieron más tarde después de que el artista asistente Twoflower propusiera un nuevo sombreado.

    La versión del concurso es una demo, actualizada de la versión 1.0 a la 1.4.2 durante los últimos días de septiembre de 2021.

    Creado por
    DevEd
    Lanzamiento
    2021

    Guía de controles

    Jugando

    Botón y teclaAcción
    Izquierda / DerechaRueda a la izquierda o a la derecha; Boink sigue rebotando solo
    AXMantén pulsado al aterrizar para un rebote alto, o al chocar con una pared para un rebote en pared más alto; suelta mientras sube para acortar el rebote
    BZMantén pulsado al aterrizar para un rebote bajo; mientras lo mantienes, Boink deja de rebotar en las paredes
    AbajoMantén pulsado para caer a través de plataformas en las que solo se puede aterrizar desde arriba
    StartEnterPausa y reanuda

    Pantalla de título

    Botón y teclaAcción
    StartEnterEmpieza la partida
    SelectShiftAbre la prueba de sonido

    Prueba de sonido

    Botón y teclaAcción
    Izquierda / DerechaCanción anterior o siguiente
    BZVuelve a la pantalla de título

    Menús de depuración

    Botón y teclaAcción
    Arriba / AbajoMueve el cursor
    Izquierda / DerechaSelección de nivel: salta 16 entradas cada vez
    AXElige la entrada, o reproduce el sonido en la prueba de efectos
    BZSelección de nivel y prueba de efectos: vuelve al menú de depuración

    Chuleta

    Cosas de los niveles

    Moneda
    Se recoge al tocarla; el recuento aparece junto al $ en la esquina
    1-up
    Una vida extra, hasta 99
    Goony
    Enemigo que camina: rebota sobre él mientras caes para derribarlo; si lo tocas mientras subes, pierdes una vida
    Pez
    Nada a izquierda y derecha, arriba y abajo, o en círculos; tocarlo por cualquier lado es mortal
    Agua
    Cada rebote es la mitad de alto mientras Boink está bajo el agua
    Salida de la fase
    Rebota en el borde derecho de la última pantalla

    La demo

    Vidas
    5 al empezar; fin de la partida al perder la última
    Fases
    Plain Plains 1 a 6, seguidas de la pantalla final

    Consejos

    1. Que muera un Goony o Boink depende solo de hacia dónde se mueve Boink: caer sobre él lo elimina, tocarlo al subir te cuesta una vida. Espera a lo más alto de un rebote antes de desplazarte por encima de uno.
    2. A los peces no se les puede pisar en absoluto, así que en el agua, donde los rebotes son solo la mitad de altos, mantén pulsado A para pasar lo más alto posible sobre ellos.
    3. Soltar A mientras subes reduce a la mitad al momento la velocidad de subida de la pelota, que es la forma de hacer saltitos cortos y precisos hasta salientes estrechos.
    4. Mantener pulsado A al chocar con una pared da un rebote alto en la pared que permite subir por pozos, mientras que mantener B hace que las paredes simplemente detengan la pelota en lugar de devolverla.
    5. Mantén pulsado Down para atravesar las plataformas finas de un solo sentido en lugar de rebotar en ellas cuando el camino sigue por debajo.

    Secretos

    Menú de depuración

    En la pantalla de título pulsa Up, Up, Down, Down, Right, Left, Up, Down. Un sonido de 1-up lo confirma. Después pulsa Start para abrir el menú de depuración con Start Game, Level Select, Sound Test y SFX Test. En esta demo solo existen las siete primeras entradas de la selección de nivel (Test Map y Plain Plains 1 a 6); el resto son nombres de mundos sin terminar, como Central City y Forlorn Forest.

    Prueba de sonido

    Pulsa Select en la pantalla de título para ir directamente a la prueba de sonido, que reproduce las canciones del juego con un visualizador. Left y Right cambian de canción, B vuelve al título.