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    Resumen

    Sapper es un juego de lógica que se juega en una cuadrícula de casillas tapadas, algunas de las cuales esconden minas. Destapa una casilla y muestra cuántas de sus ocho vecinas tienen una mina; destapa una con una mina debajo y se acaba la partida. Despeja todas las casillas seguras para ganar.

    Antes de cada partida eliges un tamaño de tablero, cuántas minas contiene y uno de cuatro temas de color; cada tamaño y número de minas tiene su propia clasificación. La primera casilla que destapas siempre es segura, y también las de su alrededor, así que toda partida empieza con un claro desde el que trabajar.

    Creado por
    wasmga.me
    Lanzamiento
    2026

    Guía de controles

    En el tablero

    TeclaAcción
    Clic/TáctilDestapa una casilla tapada, o destapa alrededor de un número que tiene todas sus banderas
    Clic derechoPon una bandera en una casilla tapada; otra vez para un signo de interrogación, otra vez para quitarlo
    TáctilMantén pulsada una casilla un momento para ponerle una bandera o cambiar su marca
    FlechasMueve el cursor cuadrado
    Espacio/ZDestapa la casilla bajo el cursor
    XPon una bandera o una marca en la casilla bajo el cursor
    Enter/PPausa

    Barra superior

    TeclaAcción
    Clic/TáctilEl botón de la bandera hace que los clics y toques pongan banderas en lugar de destapar casillas

    Chuleta

    Tableros

    9 × 9
    8, 10 o 14 minas
    16 × 16
    30, 40 o 52 minas
    30 × 16
    75, 99 o 120 minas

    Reglas

    Número
    Cuántas de las ocho casillas vecinas esconden una mina
    Casilla vacía
    No tiene minas alrededor, así que sus vecinas se destapan solas
    Primera casilla
    Nunca es una mina, ni tampoco sus vecinas
    Contador
    Minas menos banderas puestas
    Reloj
    Empieza con la primera casilla que destapas y se detiene durante la pausa
    Puntuación
    Minas por 6000, dividido entre el tiempo en décimas de segundo más 300

    Consejos

    1. Un 1 que solo toca una casilla tapada significa que esa casilla es una mina. Ponle una bandera y vuelve a mirar los números de al lado: cada bandera puede hacer que otra casilla sea segura con certeza.
    2. Hacer clic en un número que ya tiene todas sus banderas destapa a la vez todas las demás casillas de su alrededor. Es la forma más rápida de recorrer un tablero grande, pero una bandera equivocada hace estallar una mina, así que úsalo solo cuando estés seguro.
    3. Busca los patrones 1-2-1 y 1-2-2-1 a lo largo de un borde recto: en un 1-2-1 las minas están junto a los dos 1, en un 1-2-2-1 junto a los dos 2.
    4. Cuando nada del tablero es seguro, prueba una esquina: con solo tres vecinas, es la casilla con más probabilidades de no mostrar número y destapar una zona del tablero.
    5. Más minas puntúan más por el mismo tiempo, así que una victoria rápida en el tablero con más minas de un tamaño supera a una lenta con menos minas.