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    Visão geral

    Greenside é minigolfe em 18 buracos. Toque em qualquer ponto do campo, puxe para trás e solte para tacar: a bola vai no sentido oposto ao puxão, e quanto mais você puxa, mais forte ela vai. Uma grade cerca cada green, então a bola rebate nos lados, e o buraco termina quando ela cai no copo.

    Os buracos trazem bumpers que lançam a bola longe, areia que a deixa lenta, água que custa uma tacada e devolve a bola ao ponto de onde foi tacada, rampas que a fazem rolar morro abaixo, e moinhos e portões deslizantes que pedem a hora certa. Uma bola rápida demais pula por cima do buraco em vez de cair.

    Cada buraco tem um par, as tacadas de uma boa rodada, e seu próprio placar. Antes da rodada, escolha o buraco inicial entre os que você já alcançou neste aparelho e um dos quatro temas.

    Feito por
    wasmga.me
    Lançamento
    2026

    Guia de controles

    Jogando

    TeclaAção
    Mouse/ToqueArraste no sentido contrário à tacada e solte; volte ao início para cancelar
    Left, RightGirar a mira; segure para ir mais rápido
    Up, DownMais ou menos força
    EspaçoTacar
    Enter/PPausar

    Configuração, pausa e fim de jogo

    TeclaAção
    SetasMuda a escolha de uma linha
    TabVai para a próxima linha ou botão
    EnterJoga, ou continua quando está em pausa
    ControleO direcional move, A escolhe, Start joga ou continua

    Resumo rápido

    Pontuação

    Pontos
    100 por tacada abaixo de par + 5: o par vale 500 e um bogey 400
    Hole in one
    Mais 500 pontos
    Água
    Uma tacada a mais, e a bola volta para onde foi tacada
    Oito tacadas
    A bola é recolhida e o buraco conta nove

    O campo

    Grades
    Devolvem a bola um pouco mais devagar
    Bumpers
    Lançam a bola mais forte do que ela chegou
    Areia
    Deixa a bola bem mais lenta
    Rampas
    As setas apontam morro abaixo; a bola rola para lá
    Moinhos, portões
    Continuam se mexendo enquanto você mira e barram a bola quando estão no caminho

    Dicas

    1. As grades devolvem a bola no mesmo ângulo em que ela chega, então tacar em volta de uma curva é uma tabela: mire no ponto da grade alinhado com a bola e com o destino.
    2. A bola precisa estar devagar para cair no buraco. A força certa é a que a levaria um pouco além; uma tacada forte pula a borda.
    3. As pás dos moinhos e os portões se mexem enquanto você mira. Veja uma volta e solte logo depois que uma pá passar pela abertura.
    4. Nos buracos com água, uma tacada curta e segura vale mais que uma longa e arriscada: cair na água custa essa tacada e mais uma.