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    Visão geral

    Slider é o quebra-cabeça de peças deslizantes mais conhecido como jogo do 15: peças numeradas numa bandeja quadrada com uma casa vazia. Uma peça ao lado do espaço vazio pode deslizar para ele, e o objetivo é colocar todas as peças de volta em ordem, do 1 no canto superior esquerdo, linha por linha, com o espaço vazio no canto inferior direito.

    Antes de cada partida você escolhe um tabuleiro de 3 × 3 a 8 × 8, peças numeradas ou coloridas e um de quatro temas; cada tamanho de tabuleiro tem seu próprio placar. Os embaralhamentos são aleatórios, mas só metade de todos eles pode ser resolvida deslizando, então o jogo sempre entrega um desses.

    Feito por
    wasmga.me
    Lançamento
    2026

    Guia de controles

    Jogando

    TeclaAção
    Clique/ToqueDesliza uma peça na linha ou coluna do espaço vazio; as peças entre elas se movem junto
    DeslizarDesliza naquela direção a peça ao lado do espaço vazio
    SetasDesliza naquela direção a peça ao lado do espaço vazio
    Enter/PPausa

    Resumo rápido

    Regras

    Objetivo
    O 1 no canto superior esquerdo, depois em ordem de leitura, o espaço vazio por último
    Jogada
    Uma peça deslizando uma casa; deslizar uma fileira de três conta três
    Relógio
    Começa com a primeira jogada e para durante a pausa
    Pontuação
    n⁴ × 1000, dividido pelas jogadas mais o dobro dos segundos mais n²

    Peças

    Números
    Peças numeradas simples
    Cores
    Cada linha do tabuleiro pronto tem sua própria cor, então uma peça mostra sua linha num relance

    Dicas

    1. Resolva primeiro a linha de cima, depois a coluna da esquerda, e você fica com um tabuleiro um tamanho menor. Continue até sobrar só um canto de 2 × 2, que se resolve girando.
    2. As duas últimas peças de uma linha são a parte difícil: ponha a última embaixo da casa onde vai a penúltima, deslize a penúltima ao lado dela e depois gire as duas juntas para cima.
    3. Clicar numa peça a várias casas do espaço vazio move a linha inteira de uma vez. Conta as mesmas jogadas que deslizar uma por uma, mas economiza tempo no relógio.
    4. Conte suas jogadas num 3 × 3: os embaralhamentos mais difíceis precisam de 31, e a maioria pode ser feita em umas 22.