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    概述

    Mindustry 把工廠建造和塔防、即時戰略結合在一起。供應鏈把彈藥送到炮塔,把材料送到工地,同一套工業還能生產單位。你可以命令這些單位去攻佔敵方基地,同時讓產量不斷增長,讓核心挺過每一波進攻。

    生產方塊把原始資源加工成各種高階材料。液體要用管道送到需要的地方,麻煩也總是不斷,從突發的火災到敵方空中單位的突襲。冷卻液和潤滑劑不是必需的,但供上它們能讓機器發揮更大效率。裝配線組裝出機械化單位大軍,足以對抗功能完備的敵方基地。

    戰役橫跨賽普羅和埃裡克爾兩顆星球,共有 35 張手工製作的地圖和 250 多個程式生成的地區。佔領的地區在你去玩別處時工廠照常運轉,但會遭到週期性入侵,所以你也要守住它們。發射台在地區之間分享資源,研究則解鎖新的方塊。在 Ground Zero,建造選單一開始幾乎是空的,核心收集的銅和鉛用來支付科技樹中最初的研究。

    作者
    Anuke and Mindustry contributors

    操作詳解

    遊戲中

    按鍵作用
    W A S D移動
    Shift加速(飛越方塊)
    左鍵射擊、放置方塊、選擇
    右鍵拆除方塊,取消放置
    中鍵選取游標下的方塊
    滾輪縮放;旋轉正在放置的方塊
    R旋轉已放置的方塊
    Ctrl控制一個單位或炮塔;斜向放置
    V重生
    空格暫停
    Esc選單,返回

    建造

    按鍵作用
    1至0從當前類別中選擇方塊
    ,/.上一個或下一個類別
    Q清空建造佇列
    E暫停建造
    B重建一片區域內被摧毀的方塊
    F框選一片區域,複製為藍圖
    Z/X翻轉藍圖
    T藍圖

    單位

    按鍵作用
    Shift指揮模式:選中單位,再點選它們要去的地方
    G選中所有單位
    H選中所有單位工廠

    技巧

    1. 零號地區的建造選單開始時幾乎是空的:用核心收集的銅和鉛在科技樹中研究方塊(在暫停選單或星球畫面中選擇「研究」)。
    2. 放在礦石上的機械鑽頭會把礦石經傳送帶送進核心;傳送帶旁邊的炮塔會從中取得彈藥。