Dawn Will Come

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    概述

    Dawn Will Come是一款Game Boy上的生存RPG,为Game Boy Competition 2021用GB Studio制作。每天你要给每位幸存者安排一项任务。休息能恢复一些生命,但没人守护的睡眠者夜里可能遭到袭击。守卫能保护睡眠者和物资,但守卫可能要战斗。搜寻也许能找到有用的物资和新朋友,但搜寻者可能被游荡的怪物所伤。

    你从五位幸存者中的一位开始,其余四位可以在搜寻时找到。五个地点各藏着自己的首领,解锁的日记卡片会一直保留到之后的每一局。美术由H0lyhandgrenade和eishiya负责,文案和设计由H0lyhandgrenade负责,程序由eishiya负责,音乐由Kezia Salmon负责。作者提醒游戏包含死亡、低分辨率血腥、身体恐怖、伤害动物和跟踪的内容,战斗中画面会闪烁。

    作者
    eishiya, H0lyhandgrenade, Kezia Salmon
    发布
    2021

    操作详解

    标题画面

    按钮和按键作用
    AX新游戏:先选难度,再选幸存者
    BZ读取存档
    右查看已解锁的卡片

    在营地

    按钮和按键作用
    左 / 右在幸存者、篝火和物资画面之间切换
    AX / BZ在幸存者画面:换成显示的两项任务之一(左边的图标是当前任务)
    AX在篝火处:Do Tasks,结束这一天
    BZ在篝火处:Move,搬到别的地点
    AX / BZ在物资画面:使用Meds或Gunmods

    选择去处

    按钮和按键作用
    左 / 右浏览各个地点
    AX前往该地(会显示消耗的食物)
    BZ留下

    战斗中

    按钮和按键作用
    AX射击
    BZ使用当前行动幸存者的特技
    左 / 右两人作战时切换到另一名守卫

    速查表

    幸存者和特技

    Dakota
    Boost:提高自己的ATK直到战斗结束。出色的战士。
    Dr. Saman
    Meds:用你的Medkit在战斗中治疗
    Randy
    Grenade:用你的手雷造成伤害
    Dozer
    Defend:替同伴挨打并挡下伤害
    Ivor
    Steal:偷取口粮,每场战斗有上限。擅长找食物。

    地点

    医院
    够用好几天的医疗物资。
    学校
    一如既往地危险。食堂储备充足。
    图书馆
    安静,零食很多。
    办公室
    令人伤感,但有被遗忘的午餐。
    仓库
    很吓人,但满是物资。

    难度

    Easy
    不那么紧张的体验。所有人开局更强。
    Normal
    设计中的玩法。
    Hard
    搜寻伤害更高,特技更弱。带着所有人迎来黎明后解锁。

    技巧

    1. 连续射击会形成连击:从第二枪起,每枪多造成1点伤害,直到有人使用特技。
    2. 地点的首领只会在与之对应的幸存者以3级或更高等级在那里守卫时出现:医院是Dr. Saman,学校是Dakota,图书馆是Ivor,办公室是Randy,仓库是Dozer。
    3. 搬家要消耗食物,而且守卫在路上必须战斗,所以出发前先安排好守卫。
    4. 每11天会有一次血月,搜寻的伤害更高。那天让受伤的幸存者留在营地。
    5. 怪物在第64天之后和第128天之后会变强。黎明在200天多一点之后到来:如果那时食物和Medkit已经耗尽会提前,如果食物、Medkit和Revive都很充足则会推迟。