Dawn Will Come

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    概要

    Dawn Will ComeはGame Boy向けのサバイバルRPGで、Game Boy Competition 2021のためにGB Studioで作られました。毎日、生存者一人ひとりに仕事をひとつ与えます。休むと体力が少し回復しますが、見張りのいない寝ている者は夜に襲われるかもしれません。見張りは寝ている仲間と物資を守りますが、見張りは戦うことになるかもしれません。探索では役立つ物資や新しい仲間が見つかるかもしれませんが、探索者はうろつく怪物から傷を負うことがあります。

    5人の生存者のうち1人から始まり、残りの4人は探索中に見つけられます。5つの場所にはそれぞれボスが潜み、解放した日記カードは次のプレイにも引き継がれます。絵はH0lyhandgrenadeとeishiya、シナリオとデザインはH0lyhandgrenade、プログラムはeishiya、音楽はKezia Salmonです。作者は、死、低解像度のゴア、ボディホラー、動物への危害、つきまといの描写があり、戦闘中に画面が点滅すると注意しています。

    制作
    eishiya, H0lyhandgrenade, Kezia Salmon
    公開
    2021

    操作ガイド

    タイトル画面

    ボタンとキー動作
    AXニューゲーム:難易度、次に生存者を選ぶ
    BZセーブしたゲームをロード
    右解放したカードを見る

    キャンプで

    ボタンとキー動作
    左 / 右生存者、たき火、物資の画面を切り替え
    AX / BZ生存者の画面:表示された2つの仕事のどちらかに変える(左のアイコンが今の仕事)
    AXたき火で:Do Tasksで一日を終える
    BZたき火で:Moveで別の場所へ移る
    AX / BZ物資の画面:MedsまたはGunmodsを使う

    行き先を選ぶ

    ボタンとキー動作
    左 / 右場所を見ていく
    AXそこへ移動(使う食料が表示されます)
    BZとどまる

    戦闘中

    ボタンとキー動作
    AX撃つ
    BZ行動中の生存者の特技を使う
    左 / 右2人で戦っているとき、もう一人の見張りに切り替え

    早見表

    生存者と特技

    Dakota
    Boost:その戦闘の間、自分のATKを上げる。頼れる戦士。
    Dr. Saman
    Meds:Medkitを使って戦闘中に回復
    Randy
    Grenade:手榴弾を使ってダメージ
    Dozer
    Defend:攻撃を引き受け、仲間へのダメージを防ぐ
    Ivor
    Steal:1回の戦闘で上限まで食料を盗む。食料探しが得意。

    場所

    病院
    何日分もの医療品。
    学校
    相変わらず危険。食堂は品ぞろえ豊富。
    図書館
    静かでお菓子がいっぱい。
    オフィス
    物悲しいけれど、忘れられた弁当がある。
    倉庫
    怖いけれど物資がいっぱい。

    難易度

    Easy
    緊張の少ない体験。全員が強い状態で始まる。
    Normal
    想定どおりの遊び方。
    Hard
    探索のダメージが増え、特技が弱くなる。全員で夜明けを迎えると解放。

    ヒント

    1. 続けて撃つとコンボになります。2発目からは1発ごとにダメージが1増え、誰かが特技を使うと途切れます。
    2. 場所のボスは、その場所に結びついた生存者がレベル3以上でそこを見張っているときだけ現れます。病院はDr. Saman、学校はDakota、図書館はIvor、オフィスはRandy、倉庫はDozerです。
    3. 移動には食料が要り、道中で見張りが戦うことになります。出発前に見張りを決めておきましょう。
    4. 11日ごとに血の月が来て、探索のダメージが増えます。その日はけが人をキャンプに残しましょう。
    5. 怪物は64日目のあとと128日目のあとに強くなります。夜明けは200日を少し過ぎたころに来ます。その時点で食料とMedkitが尽きていれば早まり、食料、Medkit、Reviveが十分にあれば遅くなります。