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    概要

    Freedoom: Phase 2は、Doom IIのMODとの互換性を目指しています。Freedoomの一番の魅力の1つは、クラシックなDoomシリーズ向けにファンが作った何千ものレベルと互換性があることで、Doom IIやFinal Doom向けに作られたものにはPhase 2を使います。

    キャンペーンは一連のレベルからなり、それぞれ出口への道があって、モンスターがそこへ行かせまいとします。ゲームプレイには、隠されたものを探す探索のパズルと、武器を撃つ位置とタイミングを考えるリアルタイムのアクションのパズルがあります。メインの道のり以外にも秘密のレベルがあります。たどり着く方法を見つけられればですが。

    30年以上にわたって、DoomのMODコミュニティは、オリジナルのDoomをもとにした何千何万ものレベル、MOD、さらにはまったく新しいゲームまで生み出してきました。誰もがそれを体験できるべきですが、コミュニティにも自由と独立が必要です。誰でも遊び、共有し、改変し、再利用できる自由な代替品を提供することで、Freedoomがその助けになることをプロジェクトは願っています。

    制作
    Freedoom contributors

    操作ガイド

    徒歩

    キー動作
    上/下前進、後退
    左/右向きを変える
    A/D左右に横移動
    Shift押している間走る
    X撃つ
    スペースドアを開ける、スイッチを切り替える、リフトに乗る
    1~7武器スロット。3で2種類のショットガンを切り替え
    E次の武器に切り替え
    マウス向きを変える
    クリック撃つ
    右クリック押したままマウスを動かすと横移動。ダブルクリックで開ける

    オートマップ

    キー動作
    Tabマップの切り替え
    -/=縮小、拡大
    0レベル全体を表示
    F追従モード。オフのときは矢印キーでマップをスクロール
    Gグリッド
    M印を置く
    C印をすべて消す

    メニュー

    キー動作
    Escメインメニュー
    上/下項目を選ぶ
    Enter決定
    Backspace前のメニュー
    Y/N確定、キャンセル

    早見表

    武器

    1
    拳。Ripsawを手に入れたらRipsaw
    2
    Handgun(弾丸)
    3
    Pump-action ShotgunかDouble-barrelled Shotgun(シェル)
    4
    Minigun(弾丸)
    5
    Missile Launcher(ミサイル)
    6
    Polaric Energy Weapon(エネルギー)
    7
    SKAG 1337(エネルギー)

    モンスター

    Zombie / Shotgun Zombie
    弾倉かショットガンを落とす
    Minigun Zombie
    狙いを定めて撃ち続ける。物陰に隠れよう
    Serpentipede
    近距離では爪、遠距離では火の玉
    Flesh Worm / Stealth Worm
    素早く噛みつく。ステルスの方はほぼ見えない
    Hatchling
    体当たりしてくる飛ぶ幼虫
    Matribite
    Hatchlingを送り出す
    Trilobite
    プラズマを吐く浮遊する球体
    Pain Bringer / Pain Lord
    ミサイル約3発/5発が必要
    Octaminator
    速くてタフ、追尾する火の玉
    Necromancer
    火をつけてきて、死者をよみがえらせる
    Combat Slug
    長射程の火炎放射器
    Technospider
    Polaricエネルギーの支援兵器
    Large Technospider
    高速のミニガン。爆風ダメージを受けない
    Assault Tripod
    ミサイルランチャー。爆風ダメージを受けない

    体力とアーマー

    Health Boost / Armor Boost
    それぞれ+1、200%まで
    Small / Large Health Refill
    +10/+25、100%まで
    Ectoplasmic Surge
    体力+100、200%まで
    Negentropic Surge
    体力200%とアーマー200%
    Force Field Armor Vest
    アーマー100%
    Attuned Force Field Armor Vest
    攻撃ごとに半分を吸収するアーマー200%

    ヒント

    1. Minigun ZombieとNecromancerはこちらに狙いを定め、銃撃は動いていても止まっていても同じように当たります。撃ち合う前に、固い物の陰に入って射線を切りましょう。
    2. Double-barrelled Shotgunは、より広い範囲に、シェル1発あたり50%近く多く命中します。近距離の集団相手に使い、射程が必要なときは3をもう一度押してポンプアクションに切り替えましょう。
    3. 群れを相手にするときは、その周りを回り続けましょう。モンスターは常にこちらへ向かってくるので、1つの狙いやすい塊になり、互いに攻撃し合い始めます。
    4. Negentropic Surgeは体力とアーマーを一度に200%まで満たすので、体力90%のときに拾わず、厳しい戦いの直前のためにとっておきましょう。
    5. Mayhem!では、倒したモンスターが約40秒後に復活し、最大2倍の速さで攻撃してくるので、部屋を2度片付けるより先へ進みましょう。

    隠し要素

    秘密のレベル31と32

    MAP15 Hostile Takeoverには隠し出口があり、MAP31 Be Quietに通じています。MAP31にも隠し出口があり、MAP32 Not Sureへ行けます。どちらも通常の出口から出るとMAP16に進みます。

    無敵と武器

    プレイ中にIDDQDと入力するとゴッドモードが切り替わります。IDKFAですべての武器、最大の弾薬、アーマー、6つの鍵すべてが手に入り、IDFAは鍵以外の同じものをくれます。IDCLEVとIDDT以外のコードはMayhem!では無効です。

    壁抜け

    IDCLIPと入力すると壁やモンスターを通り抜けられます。もう一度入力するとオフになります。

    好きなマップへジャンプ

    IDCLEVに続けて2桁のマップ番号を入力します。MAP07ならIDCLEV07、最初の秘密のレベルならIDCLEV31です。そのマップが新しいゲームとして始まります。

    パワーアップのコード

    IDBEHOLDに1文字を付けるとパワーアップが手に入り、同じコードをもう一度入力すると消えます。VはVanguard Device、SはStrength Symbiote、IはInvisibility Cloak、RはRescue Operations Suit、AはArea Survey Map、LはLow-Light Gogglesです。IDCHOPPERSでRipsawが加わり、IDMUSにマップ番号を付けると音楽が変わります。

    マップを表示

    マップを開いた状態でIDDTと1回入力するとレベル全体が描かれ、2回でモンスターとアイテムもすべて加わり、3回目でリセットされます。