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    概要

    John CarmackとJohn Romeroが率いるid Softwareの開発チームは、1993年に一人称シューティングというジャンルを広めた画期的なゲームを生み出しました。

    あなたは地球で最もタフな海兵隊員の1人。戦闘で鍛えられ、実戦の訓練を積んだあなたは、Union Aerospace Corporationの本拠地である火星に転属になりました。

    軍はUACのフォボスとダイモスにある遠隔施設を使って、次元間の宇宙移動の研究を含むさまざまな秘密プロジェクトを進めてきました。これまでにフォボスとダイモスの間にゲートを開くことに成功し、片方に装置を投げ込んで、もう片方から出てくるのを確認していました。ところが最近、ゲートが危険なほど不安定になってきました。

    そこへフォボスから途切れ途切れのメッセージが届きます。ゲートから何かとんでもなく邪悪なものが出てきている、と。

    操作ガイド

    ゲーム中

    キー動作
    上/下前進、後退
    左/右向きを変える
    A/D横移動
    Shift走る
    X撃つ
    スペースドア、スイッチ、リフトを使う
    1~7武器を選ぶ
    E次の武器
    Tabオートマップ
    マウス向きを変える
    クリック撃つ
    右クリック押したままマウスを動かすと横移動。ダブルクリックで使う

    オートマップで

    キー動作
    -/=ズーム
    0レベル全体
    F追従のオン/オフ。オフのときは矢印キーで移動
    Gグリッド
    M/C場所に印を付ける、印を消す

    メニュー

    キー動作
    Escメニュー
    上/下移動
    Enter選ぶ
    Backspace戻る
    Y/Nはい、いいえ

    早見表

    武器

    1
    拳。Chainsaw(チェーンソー)を手に入れたらチェーンソー
    2
    Pistol(ピストル、弾丸)
    3
    Shotgun(ショットガン)。Doom IIではSuper Shotgun(ダブルバレルショットガン)も(散弾)
    4
    Chaingun(チェーンガン、弾丸)
    5
    Rocket Launcher(ロケットランチャー、ロケット弾)
    6
    Plasma Rifle(プラズマライフル、セル)。シェアウェアのエピソードにはない
    7
    BFG9000(セル)。シェアウェアのエピソードにはない

    パワーアップ

    Invulnerability
    30秒間ダメージを受けない
    Berserk
    体力が100%になり、パンチの威力が10倍
    Partial Invisibility
    モンスターの狙いが不正確になる
    Radiation Shielding Suit
    放射性廃液や溶岩の上を無傷で歩ける
    Computer Area Map
    オートマップにレベル全体を表示
    Light Amplification Visor
    暗闇でも見える
    Soulsphere / Megasphere
    体力+100/体力とアーマーが200に(Doom II)

    難易度

    I'm too young to die
    一番やさしい。受けるダメージが半分
    Hey, not too rough
    やさしい
    Hurt me plenty
    普通
    Ultra-Violence
    難しい
    Nightmare!
    モンスターが速く、倒しても復活する。ほとんどのチートは無効

    ヒント

    1. チェーンソーを持っていると、1は拳ではなくチェーンソーになります。Berserkも持っているなら、チェーンソーを構えた状態でもう一度1を押すと拳に戻ります。
    2. Doom IIでは3でShotgunとSuper Shotgunが切り替わるので、近距離はダブルバレル、遠距離はシングルバレルと使い分けられます。
    3. モンスター同士の攻撃が当たると、互いに戦い始めます。種類の混じった群れを誘導して後ろの敵に前の敵を撃たせ、勝手に数を減らさせましょう。
    4. 開けた場所やダメージを受ける床を渡るときはShiftを押し続けましょう。走ると歩く速さの2倍になり、無防備な時間が半分になります。
    5. Health BonusとArmor Bonusは100%を超えて200%まで加算されるので、StimpackやMedikitが無駄になるときでも拾う価値があります。

    隠し要素

    ゴッドモード

    プレイ中にIDDQDと入力します。もう一度入力するとオフになります。ほとんどのコードと同じく、Nightmare!では効きません。

    武器、弾薬、鍵

    IDKFAですべての武器、満タンの弾薬、アーマー、すべての鍵が手に入ります。IDFAは鍵以外の同じものをくれます。

    壁抜け

    DoomとUltimate DoomではIDSPISPOPDと入力すると壁を通り抜けられます。Doom II、TNT、PlutoniaではコードはIDCLIPです。

    レベルワープ

    IDCLEVに続けて2桁の数字を入力します。Doomではエピソードとマップ(E2M4ならIDCLEV24)、Doom IIとFinal Doomではマップ番号(MAP15ならIDCLEV15)です。Nightmare!を含むすべての難易度で使えます。

    IDBEHOLDのパワーアップ

    IDBEHOLDだけを入力すると一覧が表示されます。続けてV(無敵)、S(バーサーク)、I(透明化)、R(放射線防護服)、A(コンピューターマップ)、L(光増幅)を付けて入力します。同じコードをもう一度入力すると効果が消えます。

    チェーンソーとお礼

    IDCHOPPERSでチェーンソーが手に入り、「... doesn't suck - GM」というメッセージが出ます。

    オートマップ、音楽、位置

    オートマップを開いた状態でIDDTと入力するとレベル全体が表示され、もう一度でモンスターとアイテムもすべて表示、3回目で元に戻ります。IDMUSに続けて2桁の数字で音楽が変わり、IDMYPOSで今立っている位置が表示されます。

    秘密のレベル

    隠し出口から秘密のマップへ行けます。DoomではE1M3からE1M9、E2M5からE2M9、E3M6からE3M9、E4M2からE4M9です。Doom IIでは、MAP15の隠し出口からMAP31 Wolfensteinへ、MAP31の隠し出口からさらにMAP32 Grosseへ行けます。

    John Romeroの首

    Doom IIの最後、MAP30のIcon of Sinの壁の裏には、棒に刺さったJohn Romeroの首が隠されています。IDCLIPを使えば壁を通り抜けて見に行けます。