Modo deus
Digite IDDQD durante o jogo. Digite de novo para desligar. Como a maioria dos códigos, não faz nada no Nightmare!.
Armas, munição e chaves
IDKFA dá todas as armas, munição cheia, armadura e todas as chaves. IDFA dá o mesmo, sem as chaves.
Atravessar paredes
No Doom e no Ultimate Doom, digite IDSPISPOPD para atravessar paredes. No Doom II, TNT e Plutonia, o código é IDCLIP.
Ir para uma fase
Digite IDCLEV e dois dígitos: episódio e mapa no Doom (IDCLEV24 para E2M4), ou o número do mapa no Doom II e no Final Doom (IDCLEV15 para MAP15). Funciona em todas as dificuldades, incluindo Nightmare!.
Power-ups do IDBEHOLD
Digite só IDBEHOLD para ver a lista, depois IDBEHOLD mais V (invulnerabilidade), S (berserk), I (invisibilidade), R (traje antirradiação), A (mapa do computador) ou L (amplificação de luz). O mesmo código de novo tira o efeito.
Chainsaw e um agradecimento
IDCHOPPERS dá a Chainsaw, com a mensagem "... doesn't suck - GM".
Mapa automático, música e posição
Com o mapa automático aberto, digite IDDT para mostrar a fase inteira, de novo para todos os monstros e itens, e uma terceira vez para voltar ao normal. IDMUS mais dois dígitos troca a música, e IDMYPOS mostra onde você está.
Fases secretas
Saídas escondidas levam aos mapas secretos: E1M3 para E1M9, E2M5 para E2M9, E3M6 para E3M9 e E4M2 para E4M9 no Doom. No Doom II, uma saída escondida no MAP15 leva ao MAP31 Wolfenstein, e uma no MAP31 leva ao MAP32 Grosse.
A cabeça de John Romero
O Icon of Sin, no fim do Doom II, MAP30, esconde a cabeça de John Romero espetada numa estaca atrás da parede dele. Com IDCLIP você pode atravessar a parede e vê-la.