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    Visão geral

    The Hat Chooses the Wizard é um jogo de plataforma 2D em que você joga como um mago procurando seu cajado perdido. O caminho até o cajado está cheio de obstáculos perigosos e monstros, e o verdadeiro trunfo do mago é o chapéu: ele pode ser arremessado e chamado de volta para alcançar plataformas que de outro jeito estariam fora de alcance.

    Foi feito por LostImmortal e setsquare, os irmãos Corwin e Gwilym Kuiper, como participação na GMTK Game Jam 2021, cujo tema era "Joined Together". O jogo inteiro, exceto a música, foi produzido em 48 horas, escrito em Rust com a biblioteca agb e feito para rodar num Game Boy Advance original.

    A música é Sylvan Waltz, de Otto Halmén. Como diz o slogan do jogo, às vezes só o chapéu é mágico.

    Feito por
    Corwin Kuiper and Gwilym Kuiper
    Lançamento
    2021

    Guia de controles

    Jogando

    Botão e teclaAção
    Esquerda / DireitaAnda; você também controla um pouco no ar
    BZPula (só a partir do chão)
    AXArremessa o chapéu para o lado em que você está virado. Enquanto ele está fora, aperte de novo para voar até ele, e mais uma vez no meio do voo para parar e cair
    Cima / Baixo + AXArremessa o chapéu para cima ou para baixo; segure também Left ou Right para arremessá-lo na diagonal

    Tela inicial e tela final

    Botão e teclaAção
    AX / BZ / StartEnter / SelectShiftContinua

    Resumo rápido

    O chapéu

    Voos por pulo
    Dois; o terceiro toque não faz nada até você aterrissar
    Sprite do chapéu
    Muda depois de cada voo, mostrando quantos você já usou
    Volta do chapéu
    Ele fica parado no ar por um instante e depois flutua de volta para a sua cabeça
    Voar contra um inimigo
    Mata o inimigo
    Tocar num inimigo de qualquer outro jeito
    Mata você

    Monstros

    Gosma
    Saltita na sua direção quando você está a menos de uns oito blocos
    Caracol
    Acorda quando você chega a menos de seis blocos, rasteja atrás de você por uns quatro segundos e depois se esconde na concha; o chapéu arremessado quica nele

    Fases

    Mundo 1
    Fases 1-1 a 1-8
    Mundo 2
    Fases 2-1 a 2-4
    Morrer
    Recomeça a fase atual, sem vidas a perder

    Dicas

    1. Voar até o chapéu é seu principal jeito de matar as coisas: uma gosma ou um caracol em que você encosta voando em direção ao chapéu morre, enquanto um em que você esbarra andando ou caindo mata você. Arremesse o chapéu para além de um inimigo e depois voe através dele.
    2. Você tem dois voos cada vez que sai do chão, e aterrissar os recarrega. Em vãos longos, arremesse, voe, arremesse de novo no ar e voe uma segunda vez antes de começar a cair.
    3. Apertar A de novo enquanto voa interrompe o voo e deixa você cair. Use isso para aterrissar numa saliência antes do chapéu em vez de passar direto para um perigo.
    4. O chapéu arremessado quica na concha de um caracol, então mire em volta dos caracóis, e não através deles, quando quiser que o chapéu vá longe.
    5. Os caracóis só perseguem você por uns quatro segundos antes de se recolherem na concha, e ficam parados por pelo menos dois segundos depois. Espere que recuem antes de passar por eles.