Visão geral
Carazu é um jogo de plataforma para o portátil Game Boy original, de Martin Holtkamp, escrito inteiramente em assembly com o montador e linker RGBDS.
Você joga como um ratinho tentando chegar à última fase enquanto coleta bolhas pelo caminho. São três mundos, planícies, cavernas e cidade do céu, e uma fase secreta está escondida em cada um deles. Holtkamp comentou que a ROM precisou usar 9 bancos de ROM, a maior parte com dados dos mapas das fases.
No caminho, o ratinho pega três runas, cada uma anunciada em uma tela própria: a Fermata Rune (aperte A no ar para dar um pulo duplo), a Bass Rune (aperte B para disparar o canhão grave) e a Allegro Rune (um bônus de velocidade de movimento).
- Feito por
- Martin Holtkamp