Resumen
Carazu es un juego de plataformas para la Game Boy original de Martin Holtkamp, escrito íntegramente en ensamblador con el ensamblador y enlazador RGBDS.
Juegas con un ratón que intenta llegar al último nivel mientras recoge burbujas por el camino. Hay tres mundos, llanuras, cuevas y ciudad del cielo, y en cada uno hay un nivel secreto escondido. Holtkamp comentó que la ROM tuvo que usar 9 bancos de ROM, la mayor parte con datos de los mapas de los niveles.
Por el camino, el ratón consigue tres runas, cada una anunciada en su propia pantalla: la Fermata Rune (pulsa A en el aire para hacer un doble salto), la Bass Rune (pulsa B para disparar el cañón de bajo) y la Allegro Rune (una bonificación de velocidad de movimiento).
- Creado por
- Martin Holtkamp