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    Resumen

    Tobu Tobu Girl es un juego de plataformas arcade para Game Boy de Tangram Games, y Tobu Tobu Girl Deluxe es su remasterización doble GB/GBC, que añade gráficos a todo color sin dejar de poder jugarse en la Game Boy original y en el Super Game Boy.

    Tu tarea es rescatar a un gato que se ha ido flotando hacia el cielo. Tobu sube rebotando en las criaturas que tiene debajo: puede impulsarse en ocho direcciones y también agitar los brazos para subir. El impulso se puede usar tres veces seguidas, pero solo se recupera cuando aterriza sobre algo, y la energía para subir se recarga lanzándose hacia abajo contra los enemigos para derrotarlos.

    Cada ascenso tiene un límite de tiempo estricto, aunque las vidas son ilimitadas, así que el reto está en aprenderse cada fase lo bastante bien como para llegar arriba deprisa. La música es de potato-tan.

    Creado por
    Tangram Games

    Guía de controles

    Jugando

    Botón y teclaAcción
    Izquierda / DerechaMuévete de lado
    AX + CrucetaFlechasImpúlsate en cualquiera de las ocho direcciones (hasta tres impulsos antes de aterrizar sobre algo)
    AXMantén pulsado para impulsarte toda la distancia; suelta antes para un impulso corto
    BZMantén pulsado para aletear y subir, gastando el medidor de vuelo
    StartEnterPausa

    Menú de pausa

    Botón y teclaAcción
    Arriba / AbajoElige Resume, la opción del contador de impulsos o Quit
    AXConfirma
    Izquierda / DerechaActiva o desactiva el contador de impulsos sobre la cabeza de Tobu
    StartEnterReanuda

    Menús

    Botón y teclaAcción
    StartEnterSale de la pantalla de título
    Izquierda / DerechaRecorre las fases, el reproductor de música y las tablas de puntuación
    AX / StartEnterEntra en la fase o pantalla resaltada
    BZAtrás
    SelectShiftEn la selección de fase, cambia el personaje jugable una vez desbloqueado
    AX / BZ / StartEnterPasa rápido el recuento de resultados

    Chuleta

    Fases

    Plains
    Abierta desde el principio; tiempo par 56 s
    Clouds
    Supera Plains; tiempo par 56 s
    Space
    Supera Clouds; tiempo par 64 s; el gato espera en lo alto
    Dream
    Supera Space; tiempo par 64 s
    Heaven
    Supera Space; oleadas sin fin, puntuación según la oleada alcanzada
    Music
    Supera Clouds; gramola con la banda sonora

    Peligros y objetos

    Murciélago, pájaro
    Seguro rebotar sobre ellos desde arriba, mortales por los lados
    Alienígena
    El rebote es más débil que en otros enemigos
    Fantasma
    Desaparece cuando aterrizas sobre él, aunque no te impulses
    Pinchos, bola de fuego
    Mortales al tocarlos por cualquier lado
    Reloj
    Añade 4 segundos al temporizador (2 en las oleadas de tiempo corto), hasta 32
    Portal
    Final de la fase

    Puntuación y rangos

    Puntuación
    3 puntos por segundo por debajo del tiempo par, más 1 por pisotón
    Plains
    S 125, A 115, B 90
    Clouds
    S 110, A 95, B 80
    Space
    S 100, A 90, B 80
    Dream
    S 85, A 80, B 70

    Consejos

    1. Aterrizar sobre cualquier enemigo, aunque no te impulses, recarga los tres impulsos, así que encadena rebotes de murciélago en pájaro y guarda los impulsos para los huecos a los que no llegas rebotando.
    2. Solo un impulso hacia abajo (A + Down) destruye a un enemigo, y cada uno destruido así añade un cuarto del medidor de vuelo y un punto a tu puntuación. Pisotea siempre que te pille de camino hacia arriba.
    3. Suelta A antes para cortar un impulso cuando ya ha recorrido la mitad de su longitud. Un impulso lateral corto viene bien para colocarte sobre el siguiente enemigo sin pasarte.
    4. El temporizador empieza en 32 y los relojes nunca lo suben de ahí, así que cógelos cuando el medidor esté bajo en lugar de desviarte a por uno cuando está casi lleno.
    5. Tu rango depende sobre todo de la velocidad: cada segundo ahorrado vale tres pisotones, así que la ruta más rápida al portal es mejor que ir a la caza de enemigos.
    6. En Heaven, cada quinta oleada es especial: solo alienígenas, solo fantasmas, un ascenso con desplazamiento automático, un temporizador corto, pinchos dobles o impulsos ilimitados en una fase llena de pinchos y bolas de fuego. Mira la pantalla de la oleada antes de que empiece.

    Secretos

    Minijuego de la pantalla de título

    En la pantalla de título, pulsa la cruceta para tomar el control del gato que flota con su globo y llévalo hasta lo alto de la pantalla. La vista sube hasta un minijuego oculto en el que esquivas enemigos que llegan volando por todos los lados durante el mayor tiempo posible; A reproduce un sonido de gato. Tu mejor tiempo se registra en una pantalla de puntuación.

    Juega como el gato o un panda

    Tras superar Space, pulsa Select en la pantalla de selección de fase para cambiar a Tobu por el gato. Tras superar Dream, pulsa Select otra vez para cambiar a un panda; una vez más vuelve a Tobu.

    Menú para borrar la partida guardada

    En la pantalla de título mantén pulsado Down + Select + B para abrir una pantalla oculta que puede borrar todo el progreso. Elige con Up / Down, confirma con A o pulsa B para salir sin borrar.