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    Resumen

    Sushi Nights transcurre en Neo Sushi City, donde las noches son duras y el hambre no perdona a nadie, y solo la oveja más curtida puede repartir sushi lo bastante rápido como para salvar a los hambrientos habitantes de esta metrópolis devastada. Juegas como Hitsuji-kun y usas tu fiel gancho para balancearte entre edificios y callejones, localizar el sushi y entregarlo a tus objetivos. Hay que dar de comer a todos los clientes del nivel antes de que se acabe el tiempo.

    Sushi Nights lo hicieron Zalo, Kirblue, MaikelOrtega_ y sergiodeprado para la competición de Game Boy de 2021, gbcompo21, y está hecho con el motor ZGB de Zalo.

    Creado por
    Zalo
    Lanzamiento
    2021

    Guía de controles

    A pie y en el aire

    Botón y teclaAcción
    Izquierda / DerechaCorre
    AXSalta; suelta antes para un salto más corto
    BZLanza el gancho en diagonal hacia arriba en la dirección en que miras
    Arriba + BZLanza el gancho en vertical hacia arriba

    Colgado del gancho

    Botón y teclaAcción
    Izquierda / DerechaBalancéate
    ArribaRecoge cuerda, acortándola
    AbajoSuelta cuerda, hasta su longitud máxima
    AX / BZSuéltate y sal volando con el impulso del balanceo

    Pantallas

    Botón y teclaAcción
    StartEnterEmpieza desde el título, pasa al siguiente nivel tras una ronda de entregas o vuelve a intentarlo cuando se acaba el tiempo

    Chuleta

    Cosas de la ciudad

    Sushi
    Recógelo; puedes llevar una pieza cada vez
    Cliente
    Tócalo mientras llevas sushi para entregárselo
    Potenciador de cuerda
    Hace la cuerda del gancho 10 unidades más larga durante el resto del nivel
    Caer por abajo
    No pierdes vida; vuelves flotando a donde pisaste o te enganchaste por última vez

    Límites de tiempo

    Nivel 1
    30 segundos
    Nivel 2
    45 segundos
    Nivel 3
    60 segundos
    Nivel 4
    70 segundos
    Niveles 5 y 6
    80 segundos
    Niveles 7 y 8
    100 segundos
    Nivel 9
    85 segundos

    Consejos

    1. Tu puntuación final suma los segundos que quedan en cada nivel, por 100, así que terminar rápido importa tanto como terminar.
    2. Coge impulso en el balanceo manteniendo la dirección en la que ya te mueves; cada empujón añade velocidad, hasta un tope. Luego suéltate en la subida: al soltarte sales disparado a lo largo del arco con el doble de velocidad hacia arriba, lo que recorre mucho más terreno que correr y saltar.
    3. La velocidad del balanceo es un ángulo por fotograma, así que una cuerda más larga te lleva mucho más lejos con el mismo balanceo. Suelta cuerda con Down antes de soltarte para un lanzamiento largo, y recoge con Up para subirte a un saliente.
    4. Coge pronto los potenciadores de cuerda en cada nivel; la longitud extra permite que el gancho llegue a techos que de otro modo estarían fuera de alcance, y dura hasta que termina el nivel.
    5. Como solo puedes llevar un sushi, planea un circuito: recoge el sushi más cercano a cada cliente hambriento en lugar de recogerlos en el orden en que los encuentras.
    6. Una caída solo cuesta el tiempo que tardas en volver flotando, pero pueden ser varios segundos, así que en los niveles ajustados elige el balanceo seguro antes que un salto arriesgado.