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    Visão geral

    Sushi Nights se passa em Neo Sushi City, onde as noites são duras e a fome não poupa ninguém, e só a mais durona das ovelhas consegue entregar sushi rápido o bastante para salvar os habitantes famintos dessa metrópole devastada. Você joga como Hitsuji-kun e usa seu fiel gancho para se balançar entre prédios e becos, achar o sushi e entregá-lo aos seus alvos. Todos os clientes da fase precisam ser alimentados antes que o relógio acabe.

    Sushi Nights foi feito por Zalo, Kirblue, MaikelOrtega_ e sergiodeprado para a competição de Game Boy de 2021, a gbcompo21, e é construído sobre o motor ZGB de Zalo.

    Feito por
    Zalo
    Lançamento
    2021

    Guia de controles

    No chão e no ar

    Botão e teclaAção
    Esquerda / DireitaCorre
    AXPula; solte cedo para um pulo mais curto
    BZDispara o gancho na diagonal para cima, na direção em que você está virado
    Cima + BZDispara o gancho direto para cima

    Pendurado no gancho

    Botão e teclaAção
    Esquerda / DireitaBalança
    CimaRecolhe a corda, encurtando-a
    BaixoSolta a corda, até o comprimento máximo
    AX / BZSolta e sai voando com o impulso do balanço

    Telas

    Botão e teclaAção
    StartEnterComeça a partir da tela inicial, segue para a próxima fase depois de uma rodada de entregas, ou tenta de novo depois que o tempo acaba

    Resumo rápido

    Coisas na cidade

    Sushi
    Pegue-o; você só pode carregar uma peça por vez
    Cliente
    Encoste nele carregando sushi para entregá-lo
    Power-up de corda
    Deixa a corda do gancho 10 unidades mais longa até o fim da fase
    Cair pela parte de baixo
    Não perde vida; você flutua de volta até onde pisou ou se prendeu por último

    Limites de tempo

    Fase 1
    30 segundos
    Fase 2
    45 segundos
    Fase 3
    60 segundos
    Fase 4
    70 segundos
    Fases 5 e 6
    80 segundos
    Fases 7 e 8
    100 segundos
    Fase 9
    85 segundos

    Dicas

    1. Sua pontuação final soma os segundos que sobram em cada fase, vezes 100, então terminar rápido importa tanto quanto terminar.
    2. Ganhe embalo no balanço segurando a direção em que você já está indo; cada impulso aumenta a velocidade, até um limite. Depois solte na subida: soltar arremessa você ao longo do arco com o dobro da velocidade para cima, o que cobre muito mais terreno do que correr e pular.
    3. A velocidade do balanço é um ângulo por quadro, então uma corda mais longa leva você muito mais longe com o mesmo balanço. Solte corda com Down antes de largar para um arremesso longo, e recolha com Up para subir por cima de uma saliência.
    4. Pegue os power-ups de corda cedo na fase; o comprimento extra deixa o gancho alcançar tetos que de outro jeito ficariam fora de alcance, e dura até o fim da fase.
    5. Como você só pode carregar um sushi, planeje um circuito: pegue o sushi mais próximo de cada cliente faminto em vez de recolher na ordem em que os encontra.
    6. Uma queda só custa o tempo de flutuar de volta, mas isso pode levar vários segundos, então nas fases apertadas prefira o balanço mais seguro a um pulo arriscado.