Загрузка

Загрузка источников… все файлы

    Обзор

    Freedoom: Phase 2 нацелена на совместимость с модами для Doom II. Одна из лучших особенностей Freedoom — совместимость с каталогом из тысяч фанатских уровней для классических игр Doom, и Phase 2 — та половина, которую стоит использовать для всего, что создано под Doom II или Final Doom.

    Кампания — это череда уровней, на каждом есть путь к выходу, к которому монстры постараются вас не пустить. Игровой процесс включает исследовательские головоломки с поиском скрытого и головоломки в реальном времени о том, куда и когда стрелять из оружия. Помимо основного прохождения, есть секретные уровни, если вы сумеете понять, как до них добраться.

    Больше 30 лет сообщество моддеров Doom создаёт тысячи и тысячи уровней, модов и даже совершенно новых игр на основе оригинальных игр Doom. Каждый заслуживает возможности всё это испытать, но и сообщество заслуживает свободы и независимости. Предлагая бесплатную альтернативу, которую любой может запускать, распространять, изменять и использовать повторно, проект надеется, что Freedoom поможет это обеспечить.

    Автор
    Freedoom contributors

    Подробно об управлении

    Пешком

    КлавишаДействие
    Вверх/ВнизДвигаться вперёд или назад
    Влево/ВправоПоворот
    A/DШаг влево или вправо
    ShiftБег, пока удерживается
    XСтрелять
    ПробелОткрывать двери, щёлкать переключатели, ездить на лифтах
    1до7Ячейки оружия; 3 переключает два дробовика
    EПерейти к следующему оружию
    МышьПоворот
    ЩелчокСтрелять
    Правый щелчокУдерживайте и двигайте мышь для шага вбок; двойной щелчок — открыть

    Автокарта

    КлавишаДействие
    TabПоказать или скрыть карту
    -/=Отдалить, приблизить
    0Показать весь уровень
    FРежим слежения; когда он выключен, стрелки прокручивают карту
    GСетка
    MПоставить метку
    CУбрать все метки

    Меню

    КлавишаДействие
    EscГлавное меню
    Вверх/ВнизВыделить пункт
    EnterВыбрать
    BackspaceПредыдущее меню
    Y/NПодтвердить или отменить

    Шпаргалка

    Арсенал

    1
    Кулак или Ripsaw, когда он у вас есть
    2
    Handgun (пули)
    3
    Pump-action Shotgun или Double-barrelled Shotgun (патроны для дробовика)
    4
    Minigun (пули)
    5
    Missile Launcher (ракеты)
    6
    Polaric Energy Weapon (энергия)
    7
    SKAG 1337 (энергия)

    Монстры

    Zombie / Shotgun Zombie
    Роняют обойму или дробовик
    Minigun Zombie
    Захватывает вас и стреляет не переставая; ищите укрытие
    Serpentipede
    Царапается вблизи, издалека бросает огненные шары
    Flesh Worm / Stealth Worm
    Быстро кусаются; stealth почти невидим
    Hatchling
    Летающая личинка, бьёт всем телом
    Matribite
    Выпускает hatchling
    Trilobite
    Парящая сфера, плюётся плазмой
    Pain Bringer / Pain Lord
    Нужно около трёх / пяти ракет
    Octaminator
    Быстрый и крепкий, самонаводящиеся огненные шары
    Necromancer
    Поджигает вас и воскрешает мёртвых
    Combat Slug
    Огнемёты дальнего действия
    Technospider
    Вспомогательное оружие на поларической энергии
    Large Technospider
    Скорострельный миниган; неуязвим для урона от взрывов
    Assault Tripod
    Ракетомёт; неуязвим для урона от взрывов

    Здоровье и броня

    Health Boost / Armor Boost
    По +1, до 200%
    Small / Large Health Refill
    +10 / +25, до 100%
    Ectoplasmic Surge
    +100 здоровья, до 200%
    Negentropic Surge
    200% здоровья и 200% брони
    Force Field Armor Vest
    100% брони
    Attuned Force Field Armor Vest
    200% брони, поглощающей половину каждого удара

    Советы

    1. Minigun Zombie и Necromancer захватывают вас, и пули попадают одинаково часто, двигаетесь вы или нет. Прежде чем отстреливаться, уйдите из их поля зрения за что-нибудь прочное.
    2. Double-barrelled Shotgun даёт почти на 50% больше попаданий на патрон при более широком разбросе. Держите его для ближнего боя против групп и нажмите 3 ещё раз, чтобы взять помповый, когда нужна дальность.
    3. Против толпы кружите вокруг неё. Монстры всегда движутся к вам, поэтому сбиваются в одну удобную цель и начинают задевать друг друга.
    4. Negentropic Surge разом поднимает здоровье и броню до 200%, так что приберегите его прямо перед тяжёлым боем, а не хватайте при 90% здоровья.
    5. На Mayhem! убитые монстры оживают примерно через 40 секунд и атакуют до двух раз быстрее, так что продвигайтесь вперёд, а не зачищайте каждую комнату дважды.

    Секреты

    Секретные уровни 31 и 32

    На MAP15 Hostile Takeover есть скрытый выход, ведущий на MAP31 Be Quiet, а на MAP31 — свой скрытый выход на MAP32 Not Sure. Если покинуть любой из них через обычный выход, вы попадёте на MAP16.

    Неуязвимость и оружие

    Наберите IDDQD во время игры, чтобы включить или выключить режим бога. IDKFA даёт всё оружие, максимум боеприпасов, броню и все шесть ключей; IDFA делает то же без ключей. Кроме IDCLEV и IDDT, на Mayhem! коды отключены.

    Прохождение сквозь стены

    Наберите IDCLIP, чтобы проходить сквозь стены и монстров; наберите ещё раз, чтобы выключить.

    Переход на любую карту

    Наберите IDCLEV и двузначный номер карты, например IDCLEV07 для MAP07 или IDCLEV31 для первого секретного уровня. Карта начинается как новая игра.

    Коды усилений

    IDBEHOLD и буква дают усиление, а тот же код ещё раз убирает его: V — Vanguard Device, S — Strength Symbiote, I — Invisibility Cloak, R — Rescue Operations Suit, A — Area Survey Map, L — Low-Light Goggles. IDCHOPPERS добавляет ripsaw, а IDMUS с номером карты меняет музыку.

    Открыть карту

    При открытой карте наберите IDDT один раз, чтобы нарисовать весь уровень, два раза, чтобы добавить всех монстров и предметы, и в третий раз, чтобы вернуть как было.