Загрузка

Загрузка источников… все файлы

    Обзор

    Действие Sushi Nights происходит в Нео-Суши-Сити, где ночи суровы, а голод никого не щадит, и лишь самая крутая из овец может доставлять суши достаточно быстро, чтобы спасти голодающих жителей этого разорённого мегаполиса. Вы играете за Хицудзи-куна и с помощью верного крюка-кошки раскачиваетесь между зданиями и переулками, находите суши и доставляете их адресатам. Каждого клиента на уровне нужно накормить, пока не истекло время.

    Sushi Nights сделали Zalo, Kirblue, MaikelOrtega_ и sergiodeprado для конкурса игр для Game Boy 2021 года, gbcompo21; игра построена на движке ZGB от Zalo.

    Автор
    Zalo
    Выпуск
    2021

    Подробно об управлении

    На ногах и в воздухе

    Кнопка и клавишаДействие
    Влево / ВправоБег
    AXПрыжок; отпустите раньше для короткого прыжка
    BZВыстрелить крюком по диагонали вверх туда, куда вы смотрите
    Вверх + BZВыстрелить крюком прямо вверх

    На крюке

    Кнопка и клавишаДействие
    Влево / ВправоРаскачиваться
    ВверхПодтягиваться, укорачивая трос
    ВнизСтравливать трос, до его полной длины
    AX / BZОтцепиться и улететь по инерции раскачки

    Экраны

    Кнопка и клавишаДействие
    StartEnterНачать с титульного экрана, перейти на следующий уровень после доставки или попробовать снова, когда время вышло

    Шпаргалка

    Что есть в городе

    Суши
    Подберите их; нести можно только одну порцию за раз
    Клиент
    Коснитесь его, неся суши, чтобы доставить их
    Удлинитель троса
    Делает трос крюка на 10 единиц длиннее до конца уровня
    Падение вниз
    Жизнь не теряется; вы всплываете туда, где в последний раз стояли или зацепились

    Лимиты времени

    Уровень 1
    30 секунд
    Уровень 2
    45 секунд
    Уровень 3
    60 секунд
    Уровень 4
    70 секунд
    Уровни 5 и 6
    80 секунд
    Уровни 7 и 8
    100 секунд
    Уровень 9
    85 секунд

    Советы

    1. Итоговый счёт складывается из секунд, оставшихся на каждом уровне, умноженных на 100, так что быстрое прохождение важно не меньше, чем само прохождение.
    2. Раскачивайтесь, удерживая направление, в котором уже движетесь; каждый толчок добавляет скорость до предела. Затем отцепитесь на взлёте: отпускание бросает вас по дуге с удвоенной скоростью вверх, и так можно пролететь гораздо дальше, чем бегом и прыжками.
    3. Скорость раскачки — это угол за кадр, так что более длинный трос при той же раскачке уносит гораздо дальше. Стравите трос кнопкой Down перед отпусканием для дальнего броска и подтянитесь кнопкой Up, чтобы подняться на уступ.
    4. Берите удлинители троса в начале уровня; дополнительная длина позволяет крюку доставать до потолков, которые иначе вне досягаемости, и действует до конца уровня.
    5. Поскольку нести можно только одну порцию суши, планируйте маршрут: берите суши, ближайшие к каждому голодному клиенту, а не собирайте их в порядке нахождения.
    6. Падение стоит только времени на то, чтобы всплыть обратно, но это может занять несколько секунд, так что на трудных уровнях выбирайте надёжную раскачку, а не рискованный прыжок.