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    Présentation

    Sushi Nights se déroule à Neo Sushi City, où les nuits sont rudes et la faim n'épargne personne, et seul le plus dur à cuire des moutons peut livrer des sushis assez vite pour sauver les habitants affamés de cette métropole ravagée. Vous incarnez Hitsuji-kun et utilisez votre fidèle grappin pour vous balancer entre les immeubles et dans les ruelles, trouver les sushis et les livrer à vos cibles. Chaque client du niveau doit être nourri avant la fin du chronomètre.

    Sushi Nights a été créé par Zalo, Kirblue, MaikelOrtega_ et sergiodeprado pour le concours Game Boy 2021, gbcompo21, et repose sur le moteur ZGB de Zalo.

    Créé par
    Zalo
    Sortie
    2021

    Guide des commandes

    À pied et en l'air

    Bouton et toucheAction
    Gauche / DroiteCourir
    AXSauter ; relâcher tôt pour un saut plus court
    BZLancer le grappin en diagonale vers le haut, du côté où vous regardez
    Haut + BZLancer le grappin tout droit vers le haut

    Suspendu au grappin

    Bouton et toucheAction
    Gauche / DroiteSe balancer
    HautRemonter, en raccourcissant la corde
    BasDescendre, jusqu'à la longueur maximale de la corde
    AX / BZLâcher et s'envoler avec l'élan du balancement

    Écrans

    Bouton et toucheAction
    StartEnterCommencer depuis l'écran titre, passer au niveau suivant après une tournée de livraison, ou réessayer quand le temps est écoulé

    Aide-mémoire

    Éléments de la ville

    Sushi
    Ramassez-le ; vous ne pouvez en porter qu'un à la fois
    Client
    Touchez-le en portant un sushi pour le livrer
    Bonus de corde
    Allonge la corde du grappin de 10 unités jusqu'à la fin du niveau
    Chute par le bas
    Aucune vie perdue ; vous remontez en flottant jusqu'au dernier endroit où vous vous êtes tenu ou accroché

    Limites de temps

    Niveau 1
    30 secondes
    Niveau 2
    45 secondes
    Niveau 3
    60 secondes
    Niveau 4
    70 secondes
    Niveaux 5 et 6
    80 secondes
    Niveaux 7 et 8
    100 secondes
    Niveau 9
    85 secondes

    Astuces

    1. Votre score final additionne les secondes restantes de chaque niveau, multipliées par 100 : finir vite compte donc autant que finir tout court.
    2. Prenez de l'élan en maintenant la direction dans laquelle vous allez déjà ; chaque poussée ajoute de la vitesse, jusqu'à un plafond. Lâchez ensuite pendant la remontée : le lâcher vous projette le long de l'arc avec une vitesse verticale doublée, ce qui couvre bien plus de terrain que courir et sauter.
    3. La vitesse du balancement est un angle par image : une corde plus longue vous emmène donc bien plus loin pour le même balancement. Descendez avec Down avant de lâcher pour un long saut, et remontez avec Up pour vous hisser au-dessus d'une corniche.
    4. Prenez les bonus de corde tôt dans un niveau ; la longueur supplémentaire permet au grappin d'atteindre des plafonds autrement hors de portée, et elle dure jusqu'à la fin du niveau.
    5. Comme vous ne pouvez porter qu'un sushi à la fois, prévoyez une boucle : prenez le sushi le plus proche de chaque client affamé plutôt que de les ramasser dans l'ordre où vous les trouvez.
    6. Une chute ne coûte que le temps de remonter en flottant, mais cela peut prendre plusieurs secondes : dans les niveaux serrés, préférez un balancement sûr à un saut risqué.