Présentation
Carazu est un jeu de plateforme pour la console portable Game Boy d'origine, de Martin Holtkamp, écrit entièrement en assembleur avec l'assembleur et l'éditeur de liens RGBDS.
Vous incarnez une souris qui tente d'atteindre le dernier niveau en ramassant des bulles en chemin. Il y a trois mondes, les plaines, les grottes et la cité céleste, et un niveau secret est caché dans chacun d'eux. Holtkamp a noté que la ROM a dû utiliser 9 banques de ROM, principalement pour les données de carte des niveaux.
En chemin, la souris ramasse trois runes, chacune annoncée sur son propre écran : la rune Fermata (appuyez sur A en l'air pour un double saut), la rune Bass (appuyez sur B pour tirer avec le canon à basse) et la rune Allegro (un bonus de vitesse de déplacement).
- Créé par
- Martin Holtkamp