Обзор
Carazu — платформер для оригинальной портативной системы Game Boy от Мартина Холткампа, целиком написанный на ассемблере с ассемблером и компоновщиком RGBDS.
Вы играете за мышь, которая пытается добраться до последнего уровня, собирая по пути пузыри. Есть три мира: равнины, пещеры и небесный город, и в каждом спрятан секретный уровень. Холткамп отметил, что ROM пришлось занять 9 банков, большая часть которых ушла на карты уровней.
По пути мышь находит три руны, и о каждой сообщает свой экран: Fermata Rune (нажмите A в воздухе для двойного прыжка), Bass Rune (нажмите B, чтобы выстрелить из басовой пушки) и Allegro Rune (прибавка к скорости движения).
- Автор
- Martin Holtkamp