Загрузка

Загрузка источников… все файлы

    Обзор

    The Hat Chooses the Wizard — двумерный платформер, в котором вы играете за волшебника, разыскивающего пропавший посох. Путь к посоху полон опасных препятствий и монстров, а главное достоинство волшебника — его шляпа: её можно бросать и призывать обратно, чтобы добраться до платформ, которые иначе не достать.

    Её сделали LostImmortal и setsquare, братья Корвин и Гвилим Кёйпер, для GMTK Game Jam 2021 на тему «Joined Together». Вся игра, кроме музыки, создана за 48 часов, написана на Rust с библиотекой agb и рассчитана на работу на оригинальном Game Boy Advance.

    Музыка — Sylvan Waltz Отто Халмена. Как гласит слоган игры, иногда волшебная только шляпа.

    Автор
    Corwin Kuiper and Gwilym Kuiper
    Выпуск
    2021

    Подробно об управлении

    Игра

    Кнопка и клавишаДействие
    Влево / ВправоИдти; в воздухе тоже можно немного рулить
    BZПрыжок (только с земли)
    AXБросить шляпу туда, куда вы смотрите. Пока она летит, нажмите ещё раз, чтобы полететь к ней, и ещё раз в полёте, чтобы остановиться и упасть
    Вверх / Вниз + AXБросить шляпу вверх или вниз; удерживайте ещё Left или Right, чтобы бросить по диагонали

    Титульный и финальный экраны

    Кнопка и клавишаДействие
    AX / BZ / StartEnter / SelectShiftПродолжить

    Шпаргалка

    Шляпа

    Полётов за прыжок
    Два; третье нажатие ничего не делает, пока вы не приземлитесь
    Спрайт шляпы
    Меняется после каждого полёта, показывая, сколько вы уже использовали
    Возврат шляпы
    Она на мгновение зависает в воздухе, а затем плывёт обратно вам на голову
    Полёт сквозь врага
    Убивает его
    Любое другое касание врага
    Убивает вас

    Монстры

    Слизень
    Прыгает к вам, когда вы ближе примерно восьми клеток
    Улитка
    Просыпается, когда вы ближе шести клеток, ползёт за вами около четырёх секунд, затем прячется в раковину; брошенная шляпа от неё отскакивает

    Уровни

    Мир 1
    Уровни с 1-1 по 1-8
    Мир 2
    Уровни с 2-1 по 2-4
    Гибель
    Начинает текущий уровень заново, жизней терять нечего

    Советы

    1. Полёт к шляпе — ваш главный способ убивать: слизень или улитка, которых вы коснулись в полёте к шляпе, погибают, а те, в кого вы вошли или на кого упали, убивают вас. Бросьте шляпу за врага, затем пролетите сквозь него.
    2. Каждый раз, отрываясь от земли, вы получаете два полёта, а приземление их восстанавливает. На длинных пропастях бросайте, летите, затем бросайте снова прямо в воздухе и летите второй раз, пока не начали падать.
    3. Повторное нажатие A в полёте останавливает его и даёт упасть. Так можно приземлиться на уступ, не долетев до шляпы, а не проскочить в опасное место.
    4. Брошенная шляпа отскакивает от раковины улитки, так что, если нужно, чтобы шляпа улетела далеко, цельтесь в обход улиток, а не сквозь них.
    5. Улитки гонятся за вами всего около четырёх секунд, а затем прячутся в раковины и не двигаются ещё как минимум две секунды. Дождитесь, пока они спрячутся, и только потом проходите мимо.