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    Überblick

    The Hat Chooses the Wizard ist ein 2D-Plattformer, in dem du einen Zauberer spielst, der seinen verschwundenen Stab sucht. Der Weg zum Stab ist voller gefährlicher Hindernisse und Monster, und das eigentliche Kapital des Zauberers ist sein Hut: Er lässt sich werfen und zurückrufen, um Plattformen zu erreichen, die sonst unerreichbar wären.

    Gemacht haben es LostImmortal und setsquare, die Brüder Corwin und Gwilym Kuiper, als Beitrag zum GMTK Game Jam 2021, dessen Thema „Joined Together“ war. Das ganze Spiel außer der Musik entstand in 48 Stunden, geschrieben in Rust mit der Bibliothek agb und dafür gebaut, auf einem echten Game Boy Advance zu laufen.

    Die Musik ist Sylvan Waltz von Otto Halmén. Wie der Slogan des Spiels sagt: Manchmal ist nur der Hut magisch.

    Von
    Corwin Kuiper and Gwilym Kuiper
    Erschienen
    2021

    Steuerung im Detail

    Im Spiel

    Knopf und TasteAktion
    Links / RechtsGehen; auch in der Luft kannst du etwas lenken
    BZSpringen (nur vom Boden aus)
    AXDen Hut in Blickrichtung werfen. Ist er unterwegs, erneut drücken, um zu ihm zu fliegen, und im Flug noch einmal, um anzuhalten und zu fallen
    Hoch / Runter + AXDen Hut nach oben oder unten werfen; dazu Left oder Right halten, um ihn diagonal zu werfen

    Titel- und Schlussbildschirme

    Knopf und TasteAktion
    AX / BZ / StartEnter / SelectShiftWeiter

    Spickzettel

    Der Hut

    Flüge pro Sprung
    Zwei; der dritte Druck bewirkt nichts, bis du landest
    Hut-Sprite
    Ändert sich nach jedem Flug und zeigt, wie viele du verbraucht hast
    Rückkehr des Huts
    Er schwebt kurz in der Luft und treibt dann zurück auf deinen Kopf
    In einen Gegner fliegen
    Tötet ihn
    Einen Gegner anders berühren
    Tötet dich

    Monster

    Schleim
    Hüpft auf dich zu, sobald du etwa acht Felder entfernt bist
    Schnecke
    Wacht auf, wenn du auf sechs Felder herankommst, kriecht dir etwa vier Sekunden nach und versteckt sich dann in ihrem Haus; der geworfene Hut prallt von ihr ab

    Levels

    Welt 1
    Level 1-1 bis 1-8
    Welt 2
    Level 2-1 bis 2-4
    Sterben
    Startet das aktuelle Level neu, ohne Leben zu verlieren

    Tipps

    1. Zum Hut zu fliegen ist dein wichtigster Weg, Gegner zu töten: Ein Schleim oder eine Schnecke, die du im Flug zum Hut berührst, stirbt, während einer, in den du hineinläufst oder -fällst, dich tötet. Wirf den Hut an einem Gegner vorbei und flieg dann durch ihn hindurch.
    2. Du hast jedes Mal zwei Flüge, wenn du den Boden verlässt, und eine Landung setzt sie zurück. Wirf bei langen Lücken, flieg, wirf dann aus der Luft erneut und flieg ein zweites Mal, bevor du zu fallen beginnst.
    3. Drückst du im Flug erneut A, stoppt der Flug und du fällst. Nutze das, um vor dem Hut auf einem Vorsprung zu landen, statt in eine Gefahr hinauszuschießen.
    4. Der geworfene Hut prallt vom Schneckenhaus ab. Ziele also um Schnecken herum statt durch sie hindurch, wenn der Hut weit fliegen soll.
    5. Schnecken verfolgen dich nur etwa vier Sekunden, bevor sie sich wieder in ihr Haus zurückziehen, und bleiben danach mindestens zwei Sekunden an Ort und Stelle. Warte, bis sie sich zurückziehen, bevor du vorbeigehst.