Überblick
Carazu ist ein Plattformer für den ursprünglichen Game Boy von Martin Holtkamp, komplett in Assembler mit dem Assembler und Linker RGBDS geschrieben.
Du spielst eine Maus, die das letzte Level erreichen will und unterwegs Blasen sammelt. Es gibt drei Welten, Ebene, Höhlen und Himmelsstadt, und in jeder ist ein geheimes Level versteckt. Holtkamp merkte an, dass das ROM 9 ROM-Bänke brauchte, die meisten davon für die Kartendaten der Levels.
Unterwegs findet die Maus drei Runen, jede mit eigenem Bildschirm angekündigt: die Fermata-Rune (A in der Luft drücken für einen Doppelsprung), die Bass-Rune (B drücken, um die Basskanone abzufeuern) und die Allegro-Rune (ein Bonus auf die Laufgeschwindigkeit).
- Von
- Martin Holtkamp