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    Überblick

    Gigant beobachtet die Menschen schon lange. Als die Menschen zum ersten Mal kamen, versteckte sich Gigant und beobachtete sie hinter einem Wald, und bei späteren Begegnungen war es Gigant zu peinlich, sich vorzustellen, also blieb Gigant versteckt.

    Jetzt sind überall Menschen. Das Wasser stinkt und die Fische sind alle weg, aber irgendwas müssen die Menschen ja essen! Hungrig beschloss Gigant, sie kennenzulernen. Hilf Gigant, mit den Menschen zusammenzuleben, indem du ihr seltsames Spiel namens „Golf“ spielst.

    Gigant Golf ist ein Game-Boy-Spiel von quinevere, in Assembler für die GB Compo 2023 geschrieben. In den Worten der Autorin ist es so etwas wie Rampage plus Golfsimulation, in Eile gemacht von jemandem ohne Erfahrung mit Game-Boy-Spielen in Assembler, deshalb fehlen ein paar Teile von Rampage und auch ein paar Teile vom Golf. Aber du kannst einen großen Felsen auf ein paar kleine Häuser fallen lassen.

    Von
    quinevere
    Erschienen
    2023

    Steuerung im Detail

    Titel und Levelauswahl

    Knopf und TasteAktion
    AX / StartEnterVom Titel zur Levelauswahl; in der Levelauswahl das angezeigte Level spielen
    Links / RechtsEin Level wählen
    BZAus der Levelauswahl zurück zum Titel

    Zielen

    Knopf und TasteAktion
    SteuerkreuzPfeiltastenDie Zielringe bewegen; antippen für einen feinen Schritt, halten für schnellere Bewegung
    AXDen Felsen werfen

    Während eines Lochs

    Knopf und TasteAktion
    AXWenn der Felsen liegen bleibt oder aus dem Spielfeld fliegt, den nächsten Schlag vorbereiten
    StartEnterPause oder fortsetzen
    SelectShiftIn der Pause zur Levelauswahl zurückkehren

    Spickzettel

    Levels

    0
    Emerge'n'see
    1
    Lookout!
    2
    Jangle Gap
    3
    Beach
    4
    Ship battle
    5
    The End

    Regeln

    Ziel
    Jedes Haus auf der Karte mit dem Felsen plattmachen
    Statusleiste
    Gemachte Schläge und noch stehende Häuser
    Schlagende
    Wenn der Felsen ein paar Sekunden still liegt oder den Bildschirm verlässt
    Aus
    Über den linken, rechten oder unteren Rand; über den oberen Rand ist in Ordnung
    Nächster Schlag
    Immer wieder vom Abschlag aus
    Geschafft
    Fällt das letzte Haus, kehrst du zur Levelauswahl zurück, und das nächste Level ist gewählt

    Tipps

    1. Je weiter die Zielringe vom Felsen entfernt sind, desto kräftiger der Wurf: rechts bestimmt die waagerechte Kraft, oben die Höhe des Bogens.
    2. Hältst du eine Richtung auf dem Steuerkreuz, wird die Bewegung nach einem Moment schneller. Fahr also mit Halten grob hinüber und tipp dann für die letzten kleinen Korrekturen.
    3. Der Felsen kann über den oberen Bildschirmrand hinausfliegen, ohne als Aus zu zählen. Hohe Bögen sind also ein sicherer Weg über hohes Gelände.
    4. Jeder Schlag beginnt wieder am Abschlag statt dort, wo der Felsen gelandet ist. Betrachte jeden Wurf also als neuen Versuch auf die übrigen Häuser.
    5. Der Felsen macht jedes Haus platt, das er berührt, und fliegt weiter. Ein flacher Wurf, der über eine Häuserreihe streift, oder eine Landung, die durch sie hindurchrollt, kann also mehrere mit einem Schlag umwerfen.