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    Présentation

    The Hat Chooses the Wizard est un jeu de plateforme 2D dans lequel vous incarnez un magicien à la recherche de son bâton disparu. Le chemin jusqu'au bâton est semé d'obstacles dangereux et de monstres, et le véritable atout du magicien est son chapeau : il peut le lancer et le rappeler pour atteindre des plateformes autrement hors de portée.

    Il a été créé par LostImmortal et setsquare, les frères Corwin et Gwilym Kuiper, pour la GMTK Game Jam 2021, dont le thème était « Joined Together ». Tout le jeu, sauf la musique, a été produit en 48 heures, écrit en Rust avec la bibliothèque agb et conçu pour fonctionner sur une Game Boy Advance d'origine.

    La musique est Sylvan Waltz d'Otto Halmén. Comme le dit le slogan du jeu, parfois, il n'y a que le chapeau qui soit magique.

    Créé par
    Corwin Kuiper and Gwilym Kuiper
    Sortie
    2021

    Guide des commandes

    En jeu

    Bouton et toucheAction
    Gauche / DroiteMarcher ; vous pouvez aussi vous diriger un peu en l'air
    BZSauter (seulement depuis le sol)
    AXLancer le chapeau dans la direction où vous regardez. Pendant qu'il est lancé, appuyer de nouveau pour voler jusqu'à lui, et encore une fois en plein vol pour s'arrêter et tomber
    Haut / Bas + AXLancer le chapeau vers le haut ou le bas ; maintenir aussi Left ou Right pour le lancer en diagonale

    Écran titre et écrans de fin

    Bouton et toucheAction
    AX / BZ / StartEnter / SelectShiftContinuer

    Aide-mémoire

    Le chapeau

    Vols par saut
    Deux ; le troisième appui ne fait rien tant que vous n'avez pas atterri
    Sprite du chapeau
    Change après chaque vol, pour montrer combien vous en avez utilisé
    Retour du chapeau
    Il reste un instant en l'air, puis revient doucement sur votre tête
    Voler dans un ennemi
    Le tue
    Toucher un ennemi autrement
    Vous tue

    Monstres

    Slime
    Bondit vers vous dès que vous êtes à environ huit cases
    Escargot
    Se réveille quand vous arrivez à six cases, rampe après vous pendant environ quatre secondes, puis se cache dans sa coquille ; le chapeau lancé rebondit dessus

    Niveaux

    Monde 1
    Niveaux 1-1 à 1-8
    Monde 2
    Niveaux 2-1 à 2-4
    Mort
    Recommence le niveau actuel, sans vies à perdre

    Astuces

    1. Voler jusqu'au chapeau est votre principal moyen de tuer : un slime ou un escargot que vous touchez en volant vers le chapeau meurt, alors qu'un ennemi sur lequel vous marchez ou tombez vous tue. Lancez le chapeau au-delà d'un ennemi, puis volez à travers lui.
    2. Vous avez deux vols chaque fois que vous quittez le sol, et l'atterrissage les remet à zéro. Sur les longs trous, lancez, volez, puis relancez en l'air et volez une seconde fois avant de commencer à tomber.
    3. Appuyer de nouveau sur A en plein vol arrête le vol et vous fait tomber. Servez-vous-en pour atterrir sur une corniche avant le chapeau au lieu de dépasser et de finir dans un piège.
    4. Le chapeau lancé rebondit sur la coquille d'un escargot : visez à côté des escargots plutôt qu'à travers quand vous voulez que le chapeau aille loin.
    5. Les escargots ne vous poursuivent qu'environ quatre secondes avant de rentrer dans leur coquille, et restent sur place au moins deux secondes ensuite. Attendez qu'ils se retirent avant de passer.