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    개요

    The Hat Chooses the Wizard는 잃어버린 지팡이를 찾는 마법사가 되어 플레이하는 2D 플랫포머입니다. 지팡이로 가는 길은 위험한 장애물과 몬스터로 가득하고, 마법사의 진짜 무기는 모자입니다. 모자를 던졌다가 불러들여 원래는 닿지 않는 발판에 갈 수 있습니다.

    LostImmortal과 setsquare, 곧 Corwin과 Gwilym Kuiper 형제가 "Joined Together"를 주제로 한 GMTK Game Jam 2021 출품작으로 만들었습니다. 음악을 뺀 게임 전체를 48시간 만에 만들었으며, agb 라이브러리를 써서 Rust로 작성했고 초대 Game Boy Advance에서 돌아가도록 만들었습니다.

    음악은 Otto Halmén의 Sylvan Waltz입니다. 게임의 표어처럼, 때로는 마법이 깃든 것은 모자뿐입니다.

    제작
    Corwin Kuiper and Gwilym Kuiper
    출시
    2021

    조작 안내

    플레이 중

    버튼과 키동작
    왼쪽 / 오른쪽걷기. 공중에서도 조금 방향을 틀 수 있습니다
    BZ점프(땅에서만)
    AX바라보는 쪽으로 모자를 던집니다. 모자가 나가 있는 동안 다시 누르면 모자로 날아가고, 날아가는 중에 한 번 더 누르면 멈춰 떨어집니다
    위 / 아래 + AX모자를 위나 아래로 던집니다. Left나 Right도 함께 누르면 대각선으로 던집니다

    타이틀과 엔딩 화면

    버튼과 키동작
    AX / BZ / StartEnter / SelectShift계속

    요약표

    모자

    점프당 비행
    두 번. 세 번째로 누르면 착지할 때까지 아무 일도 없습니다
    모자 스프라이트
    비행할 때마다 바뀌어 몇 번 썼는지 보여 줍니다
    모자의 귀환
    잠시 공중에 머물렀다가 머리로 둥실 돌아옵니다
    날아가며 적에게 닿으면
    적을 처치합니다
    다른 방식으로 적에게 닿으면
    내가 죽습니다

    몬스터

    슬라임
    약 8타일 안에 들어가면 나를 향해 뛰어옵니다
    달팽이
    6타일 안에 들어가면 깨어나 약 4초 동안 기어서 쫓아온 뒤 껍데기 속으로 숨습니다. 던진 모자는 달팽이에게 튕겨 나옵니다

    레벨

    월드 1
    레벨 1-1에서 1-8
    월드 2
    레벨 2-1에서 2-4
    죽으면
    현재 레벨을 다시 시작하며, 잃을 목숨은 없습니다

    팁

    1. 모자로 날아가는 것이 적을 처치하는 주된 방법입니다. 모자를 향해 날아가는 동안 닿은 슬라임이나 달팽이는 죽지만, 걸어가거나 떨어지면서 닿으면 내가 죽습니다. 모자를 적 너머로 던진 뒤 적을 뚫고 날아가세요.
    2. 땅을 떠날 때마다 비행이 두 번 주어지고, 착지하면 다시 채워집니다. 긴 틈에서는 던지고 날아간 뒤, 떨어지기 전에 공중에서 다시 던져 한 번 더 날아가세요.
    3. 날아가는 중에 A를 다시 누르면 비행이 멈추고 떨어집니다. 모자를 지나쳐 위험한 곳에 빠지지 않도록 모자 앞의 턱에 내려설 때 쓰세요.
    4. 던진 모자는 달팽이 껍데기에 튕겨 나오니, 모자를 멀리 보내고 싶을 때는 달팽이를 관통하지 말고 돌아가도록 조준하세요.
    5. 달팽이는 약 4초만 쫓아오다가 껍데기 속으로 숨고, 그 뒤 최소 2초는 가만히 있습니다. 숨을 때까지 기다렸다가 지나가세요.