Crate Confusion

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    Überblick

    Crate Confusion ist ein kleines Arcade-Spiel für den Arduboy: Treibstoff sammeln und nicht gegen die Kisten fliegen. Du steuerst ein kleines Schubdüsen-Fahrzeug über dem Boden und kämpfst gegen die Schwerkraft, um jede Treibstoffladung zu erreichen, bevor sie zu einer Kiste erstarrt, die für immer auf dem Feld bleibt.

    Dominic Szablewski (phoboslab) hat es 2019 geschrieben und unter der MIT-Lizenz in seine Sammlung von Arduboy-Minispielen aufgenommen.

    Von
    Dominic Szablewski (phoboslab)
    Erschienen
    2019

    Steuerung im Detail

    Fliegen

    Knopf und TasteAktion
    AXHauptdüse zünden, um zu steigen
    Links / RechtsSeitendüsen zünden

    Menüs

    Knopf und TasteAktion
    Hoch / RunterAuf dem Titelbildschirm Play, Sound oder Credits wählen
    AXAuswählen, Ton an- oder ausschalten, Credits verlassen; nach dem Game Over zurück zum Titel

    Spickzettel

    So funktioniert's

    Schwerkraft
    Zieht dich immer nach unten; es gibt keinen Luftwiderstand, du treibst also weiter, bis du in die andere Richtung Schub gibst
    Ränder
    Der Bildschirm geht links und rechts ineinander über; über den oberen Rand hinaus kannst du fliegen
    Treibstoff
    Der gepunktete Balken oben rechts; Steigen verbraucht doppelt so viel wie seitlicher Schub
    Voller Tank
    Etwa 6 Sekunden Steigen oder 11 Sekunden Seitenschub
    Treibstoffladung
    1 Punkt und ein Viertel Tank
    Kisten
    Eine Ladung, die du nicht rechtzeitig erreichst, wird zur Kiste, und eine neue erscheint; kurz davor blinkt sie schneller
    Zeit pro Ladung
    Anfangs etwa 4 Sekunden, mit jedem Punkt kürzer, bis deutlich unter einer Sekunde
    Game Over
    Eine Kiste oder den Boden berühren

    Tipps

    1. Tippe A an, statt es zu halten: Kurze Stöße lassen dich schweben, langes Halten baut Tempo auf, das du danach mit Treibstoff wieder abbauen musst.
    2. Ohne Luftwiderstand hält ein seitlicher Schub an. Tippe die Gegenseite an, um vor der Ladung anzuhalten, nicht erst danach.
    3. Über den Rand zu fliegen ist oft der kürzere Weg zu einer Ladung auf der anderen Seite.
    4. Ein leerer Tank heißt gar kein Schub mehr, also sammle Treibstoff, bevor der Balken knapp wird, statt Punkten hinterherzujagen.
    5. Im Lauf des Spiels füllt sich das Feld mit Kisten. Plane einen Weg zwischen ihnen, bevor du losfliegst, denn schnell bremsen kannst du nicht.