Resumen
µCity (también escrito uCity y pronunciado micro-city) es el juego de construcción de ciudades de código abierto de Antonio Niño Díaz para Game Boy Color. El objetivo es bastante sencillo: construir una ciudad. Puedes empezar con uno de los escenarios predefinidos o con un mapa aleatorio totalmente vacío, y el número usado como semilla siempre genera el mismo mapa, así que uno bueno se puede volver a jugar.
La mayoría de los edificios los puede colocar el jugador, pero los más importantes no. Las casas, tiendas y fábricas las tiene que crear la propia ciudad dentro de las zonas residenciales, comerciales e industriales que delimitas; el jugador solo puede intentar atraer a la gente. Su felicidad depende de los servicios, el transporte, la electricidad y la contaminación, y los servicios que esperan aumentan a medida que un pueblo se convierte en villa, ciudad, metrópolis y finalmente capital.
Pueden declararse incendios en cualquier momento, y las centrales de fisión pueden fundirse. La única forma de perder es cerrar el presupuesto en negativo cuatro veces seguidas, tras lo cual la población te destituye como alcalde. No hay forma de ganar: en palabras del autor, la satisfacción de una ciudad plenamente desarrollada debería bastarle a cualquiera.
El juego usa la mayor parte de la memoria extra añadida a la Game Boy Color, por eso no hay versión para la Game Boy original monocroma.
- Creado por
- Antonio Niño Díaz