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    Resumen

    µCity (también escrito uCity y pronunciado micro-city) es el juego de construcción de ciudades de código abierto de Antonio Niño Díaz para Game Boy Color. El objetivo es bastante sencillo: construir una ciudad. Puedes empezar con uno de los escenarios predefinidos o con un mapa aleatorio totalmente vacío, y el número usado como semilla siempre genera el mismo mapa, así que uno bueno se puede volver a jugar.

    La mayoría de los edificios los puede colocar el jugador, pero los más importantes no. Las casas, tiendas y fábricas las tiene que crear la propia ciudad dentro de las zonas residenciales, comerciales e industriales que delimitas; el jugador solo puede intentar atraer a la gente. Su felicidad depende de los servicios, el transporte, la electricidad y la contaminación, y los servicios que esperan aumentan a medida que un pueblo se convierte en villa, ciudad, metrópolis y finalmente capital.

    Pueden declararse incendios en cualquier momento, y las centrales de fisión pueden fundirse. La única forma de perder es cerrar el presupuesto en negativo cuatro veces seguidas, tras lo cual la población te destituye como alcalde. No hay forma de ganar: en palabras del autor, la satisfacción de una ciudad plenamente desarrollada debería bastarle a cualquiera.

    El juego usa la mayor parte de la memoria extra añadida a la Game Boy Color, por eso no hay versión para la Game Boy original monocroma.

    Creado por
    Antonio Niño Díaz

    Guía de controles

    En el mapa

    Botón y teclaAcción
    CrucetaFlechasMueve el cursor (la vista se desplaza en los bordes)
    BZMantén pulsado y usa la cruceta para desplazar el mapa libremente sin el cursor
    AXMuestra el nombre de lo que hay bajo el cursor
    SelectShiftAbre el menú de construcción
    StartEnterAbre el menú de pausa
    AX / BZCierra una ventana de mensaje

    Menú de construcción

    Botón y teclaAcción
    Arriba / AbajoCambia de grupo de edificios
    Izquierda / DerechaElige un edificio dentro del grupo
    AXElige ese edificio y empieza a colocarlo
    BZ / SelectShiftCierra el menú sin elegir

    Colocar edificios

    Botón y teclaAcción
    AXConstruye (o demuele, con la dinamita) en el cursor
    AX + CrucetaFlechasMantén pulsado A mientras te mueves para trazar carreteras, vías, tendidos o zonas seguidos
    SelectShiftVuelve al menú de construcción para elegir otra cosa
    BZDeja de construir y vuelve al mapa

    Menú de pausa

    Botón y teclaAcción
    Arriba / AbajoElige Budget, Bank, Minimaps, Graphs, City Stats, Options, Pause, Save Game o Main Menu
    AXAbre la entrada resaltada
    BZ / StartEnterCierra el menú y vuelve a la ciudad

    Chuleta

    Precios de los edificios

    Tendido eléctrico
    2
    Carretera / Demoler
    5
    Vías de tren / Zona residencial / Parque pequeño
    10
    Zona comercial
    12
    Zona industrial
    14
    Parque grande / Escuela
    100
    Comisaría / Parque de bomberos / Hospital / Biblioteca
    500
    Instituto / Puerto / Central eólica
    1000
    Museo / Central de carbón
    3000
    Estadio / Central de petróleo o solar
    5000
    Universidad
    7000
    Aeropuerto / Central de fisión
    10000
    Central de fusión
    20000

    Categorías de asentamiento

    Pueblo
    Desde el principio
    Villa
    500 habitantes; necesita parques de bomberos, hospitales, institutos
    Ciudad
    1000 habitantes y una biblioteca; desbloquea estadios, puertos y aeropuertos
    Metrópolis
    3000 habitantes, un estadio, una universidad y un museo
    Capital
    6000 habitantes, un puerto y un aeropuerto

    Consejos

    1. Las carreteras y las vías de tren cuentan como conectadas con solo estar una al lado de la otra, aunque las casillas no se dibujen unidas, así que puedes pasar de carretera a tren sin un cruce especial.
    2. Los tendidos eléctricos son lo único sobre lo que se pueden colocar otros edificios, así que tiéndelos libremente por terreno vacío y construye encima más tarde en lugar de pagar por demolerlos.
    3. Las universidades son la única forma de subir el nivel tecnológico. Cada una lo intenta una vez al año, y las centrales de fisión se desbloquean en el nivel 10 y las de fusión en el 40, así que construye universidades pronto si quieres energía nuclear.
    4. Las centrales solares producen más en verano y las eólicas más en invierno; combinar ambas mantiene la producción más estable a lo largo del año.
    5. Para detener un incendio, demuele todas las casillas a su alrededor lo más rápido que puedas. Se puede seguir construyendo durante un desastre, y más parques de bomberos reducen la probabilidad de que empiecen incendios.
    6. Solo cuatro presupuestos negativos seguidos terminan la partida, y cada presupuesto positivo hace bajar la racha, así que un préstamo del banco para superar un mal año es seguro siempre que los ingresos se recuperen. Tener fondos negativos por sí solo no cuenta.

    Secretos

    Dinero ilimitado

    Abre el menú de pausa con Start y elige City Stats. En esa pantalla mantén pulsados a la vez Select, Up, Left y A (pulsa el último de los cuatro mientras mantienes los otros tres). Tus fondos pasan a ser 99 999 999.