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    Visão geral

    µCity (também escrito uCity e pronunciado micro-city) é o jogo de construção de cidades de código aberto de Antonio Niño Díaz para o Game Boy Color. O objetivo é bem simples: construir uma cidade. Você pode começar com um dos cenários predefinidos ou com um mapa aleatório completamente vazio, e o número usado como semente sempre gera o mesmo mapa, então um mapa bom pode ser jogado de novo.

    A maioria das construções pode ser colocada pelo jogador, mas as mais importantes não. Casas, lojas e fábricas precisam ser criadas pela própria cidade dentro das zonas residenciais, comerciais e industriais que você demarca; o jogador só pode tentar atrair pessoas. A felicidade delas depende de serviços, transporte, energia e poluição, e os serviços que elas esperam aumentam à medida que um vilarejo vira vila, cidade, metrópole e, por fim, capital.

    Incêndios podem começar a qualquer momento, e usinas de fissão podem derreter. O único jeito de perder é fechar o orçamento no negativo quatro vezes seguidas, e aí a população tira você do cargo de prefeito. Não há como vencer: nas palavras do autor, a satisfação de uma cidade totalmente desenvolvida deveria bastar para todo mundo.

    O jogo usa a maior parte da memória extra acrescentada ao Game Boy Color, por isso não há versão para o Game Boy monocromático original.

    Feito por
    Antonio Niño Díaz

    Guia de controles

    No mapa

    Botão e teclaAção
    DirecionalSetasMove o cursor (a visão rola nas bordas)
    BZSegure e use o direcional para rolar o mapa livremente sem o cursor
    AXMostra o nome do que está sob o cursor
    SelectShiftAbre o menu de construção
    StartEnterAbre o menu de pausa
    AX / BZFecha uma janela de mensagem

    Menu de construção

    Botão e teclaAção
    Cima / BaixoMuda o grupo de construções
    Esquerda / DireitaEscolhe uma construção dentro do grupo
    AXEscolhe aquela construção e começa a colocá-la
    BZ / SelectShiftFecha o menu sem escolher

    Colocando construções

    Botão e teclaAção
    AXConstrói (ou demole, com a dinamite) no cursor
    AX + DirecionalSetasSegure A enquanto se move para fazer ruas, trilhos, linhas ou zonas em sequência
    SelectShiftVolta ao menu de construção para escolher outra coisa
    BZPara de construir e volta ao mapa

    Menu de pausa

    Botão e teclaAção
    Cima / BaixoEscolhe Budget, Bank, Minimaps, Graphs, City Stats, Options, Pause, Save Game ou Main Menu
    AXAbre o item destacado
    BZ / StartEnterFecha o menu e volta à cidade

    Resumo rápido

    Preços das construções

    Linhas de energia
    2
    Rua / Demolir
    5
    Trilhos de trem / Zona residencial / Parque pequeno
    10
    Zona comercial
    12
    Zona industrial
    14
    Parque grande / Escola
    100
    Polícia / Bombeiros / Hospital / Biblioteca
    500
    Ensino médio / Porto / Usina eólica
    1000
    Museu / Usina a carvão
    3000
    Estádio / Usina a petróleo ou solar
    5000
    Universidade
    7000
    Aeroporto / Usina de fissão
    10000
    Usina de fusão
    20000

    Categorias de povoado

    Vilarejo
    Desde o início
    Vila
    500 pessoas; precisa de bombeiros, hospitais, escolas de ensino médio
    Cidade
    1000 pessoas e uma biblioteca; libera estádios, portos e aeroportos
    Metrópole
    3000 pessoas, um estádio, uma universidade e um museu
    Capital
    6000 pessoas, um porto e um aeroporto

    Dicas

    1. Ruas e trilhos de trem contam como conectados quando simplesmente ficam lado a lado, mesmo que os blocos não apareçam desenhados como ligados, então você pode trocar de rua para trilho sem um cruzamento especial.
    2. As linhas de energia são a única coisa sobre a qual outras construções podem ser colocadas, então espalhe-as à vontade pelo terreno vazio e construa por cima depois, em vez de pagar para demolir.
    3. As universidades são o único jeito de aumentar o nível de tecnologia. Cada uma tenta uma vez por ano, e as usinas de fissão são liberadas no nível 10 e as de fusão no nível 40, então construa universidades cedo se quiser energia nuclear.
    4. As usinas solares produzem mais no verão e as eólicas mais no inverno; combinar as duas deixa a produção mais estável ao longo do ano.
    5. Para conter um incêndio, demola todos os blocos em volta dele o mais rápido que puder. A construção continua funcionando durante um desastre, e mais bombeiros diminuem a chance de incêndios começarem.
    6. Só quatro orçamentos negativos seguidos encerram o jogo, e cada orçamento positivo desconta da sequência, então um empréstimo do banco para atravessar um ano ruim é seguro desde que a receita se recupere. Ter fundos negativos, por si só, não conta.

    Segredos

    Dinheiro ilimitado

    Abra o menu de pausa com Start e escolha City Stats. Nessa tela, segure Select, Up, Left e A juntos (aperte o último dos quatro enquanto segura os outros três). Seus fundos passam a ser 99.999.999.