Visão geral
µCity (também escrito uCity e pronunciado micro-city) é o jogo de construção de cidades de código aberto de Antonio Niño Díaz para o Game Boy Color. O objetivo é bem simples: construir uma cidade. Você pode começar com um dos cenários predefinidos ou com um mapa aleatório completamente vazio, e o número usado como semente sempre gera o mesmo mapa, então um mapa bom pode ser jogado de novo.
A maioria das construções pode ser colocada pelo jogador, mas as mais importantes não. Casas, lojas e fábricas precisam ser criadas pela própria cidade dentro das zonas residenciais, comerciais e industriais que você demarca; o jogador só pode tentar atrair pessoas. A felicidade delas depende de serviços, transporte, energia e poluição, e os serviços que elas esperam aumentam à medida que um vilarejo vira vila, cidade, metrópole e, por fim, capital.
Incêndios podem começar a qualquer momento, e usinas de fissão podem derreter. O único jeito de perder é fechar o orçamento no negativo quatro vezes seguidas, e aí a população tira você do cargo de prefeito. Não há como vencer: nas palavras do autor, a satisfação de uma cidade totalmente desenvolvida deveria bastar para todo mundo.
O jogo usa a maior parte da memória extra acrescentada ao Game Boy Color, por isso não há versão para o Game Boy monocromático original.
- Feito por
- Antonio Niño Díaz