Shock Lobster

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    개요

    Shock Lobster는 마법의 힘을 얻은 하찮은 바닷가재가 되어 앞을 가로막는 것에 치명적인 피해를 주겠다고 다짐하고 모험을 떠나는 Game Boy 게임입니다. 다가오는 장애물을 피하고 피해를 주는 기술 몇 개로 시작하며, 도중에 모은 진주로 더 많은 기술, 업그레이드, 아이템을 열어 최고 점수를 계속 높여 갑니다.

    기술은 계속 다시 차는 에너지를 쓰거나, 충전을 만들어 냅니다. 충전은 쓴 충전 수에 따라 위력이 커지는 마무리 기술에 쓰입니다. 여러 기술이 적에게 지속 피해를 주거나, 자신에게 시간제 강화를 걸거나, 다시 쓰기 전까지 재사용 대기 시간이 있으며, 이는 화면 왼쪽 아래에 막대로 표시됩니다.

    게임 오버 화면에는 게임 속도와 사용한 기술 구성, 아이템이 요약되므로, 특정한 기술과 업그레이드 조합으로 친구들과 최고 점수를 겨룰 수 있습니다. 이 게임은 Game Boy Competition 2021 출품작입니다.

    제작
    Dave VanEe (tbsp)
    출시
    2021

    조작 안내

    전투 중

    버튼과 키동작
    십자 버튼방향키A와 B가 쓸 기술 쌍을 고릅니다
    AX현재 쌍의 A 기술을 씁니다
    BZ현재 쌍의 B 기술을 씁니다
    StartEnter일시정지와 해제, 또는 아이템 안내를 일찍 숨깁니다

    기술 쌍

    버튼과 키동작
    AXJet(Sticky D-Pad가 켜져 있을 때 방향을 누르지 않으면)
    BZZap(Sticky D-Pad가 켜져 있을 때 방향을 누르지 않으면)
    위 + AXJet
    위 + BZZap
    오른쪽 + AXShock
    오른쪽 + BZDischarge
    왼쪽 + AXElectrify
    왼쪽 + BZEmpower
    아래 + AXInvigorate
    아래 + BZFocus

    아이템 안내

    버튼과 키동작
    AX전투 시작 때는 First Strike, 패배가 가까울 때는 Final Word
    BZ전투 시작 때는 Blitz, 패배가 가까울 때는 Second Wind

    구성 화면

    버튼과 키동작
    십자 버튼방향키항목 선택
    AX확인, 해금, 또는 켜고 끄기
    BZ뒤로
    SelectShift상세 패널 보이기 또는 숨기기
    StartEnter게임 시작
    AXReset Save에서 상세 패널이 보일 때 네 번 누르면 저장이 지워집니다(마지막 확인 없음)

    요약표

    기술

    Jet
    무료. 한 번에 위로 한 번 점프, 최대 1초에 한 번 피해 3
    Zap
    에너지 40. 피해 40, 충전 +1
    Shock
    에너지 35. 피해 5, 그 뒤 9초 동안 3초마다 24, 충전 +1
    Discharge
    에너지 35 마무리. 충전 1에서 5개로 피해 17에서 74, 남는 에너지가 있으면 더
    Electrify
    에너지 30 마무리. 16초 동안 피해 51에서 225
    Empower
    에너지 25 마무리. 14에서 34초 동안 피해 +30%
    Invigorate
    에너지 60 회복. 재사용 대기 30초
    Focus
    4초 동안 모든 비용 절반. 재사용 대기 80초

    진주 해금 가격

    Electrify / Empower
    120 / 140
    Invigorate / Focus
    260 / 320
    Amplify / Detonate
    40 / 60
    High Pressure / Overcharge
    110 / 190
    Residual Charge / Expertise
    210 / 260
    Clarity / Refresh
    340 / 370
    First Strike / Blitz
    각각 150 / 210
    Final Word / Second Wind
    각각 360 / 520

    업그레이드

    Amplify
    Shock이나 Electrify가 걸려 있는 동안 Zap +20%
    Detonate
    Shock이나 Electrify가 걸려 있는 동안 Discharge 치명타 확률 +30%
    High Pressure
    Jet이 더 높아지고 피해가 두 배
    Overcharge
    충전 기술의 치명타가 충전을 하나 더 줍니다
    Residual Charge
    Electrify의 지속 피해가 치명타를 낼 수 있습니다
    Expertise
    기본 치명타 확률 30%에서 60%로
    Clarity
    직접 피해가 다음 기술을 무료로 만들 수 있습니다
    Refresh
    Zap이 걸려 있는 Electrify에 2초를 더합니다(최대 6초)

    팁

    1. Sticky D-Pad가 켜져 있으면(기본값) 방향 패드에서 손을 뗄 때 쌍이 맨 위로 돌아오므로, 그냥 누른 A는 언제나 Jet, 그냥 누른 B는 언제나 Zap입니다. 다른 기술이 필요한 순간에만 방향을 누르세요.
    2. Zap과 Shock으로 충전을 쌓은 다음 마무리 기술에 쓰세요. Discharge는 남는 에너지를 최대 30까지 보너스 피해로 바꾸니, 에너지가 가득할 때 쓰면 더 이득입니다.
    3. Amplify와 Detonate를 갖고 있다면 Shock이나 Electrify를 늘 걸어 두세요. 두 업그레이드 모두 그 효과 중 하나가 걸려 있을 때만 동작합니다.
    4. Focus가 지속되는 동안에는 Invigorate를 쓸 수 없으니, Invigorate를 먼저 쓰고 Focus를 써야 두 재사용 대기 시간을 최대한 활용할 수 있습니다.
    5. 최고 점수는 게임 속도마다 따로 남고, 게임은 시간이 지날수록 빨라지며 높은 속도에서는 더 빨라집니다. 기록에 도전하기 전에 느린 속도에서 새 구성을 시험해 보세요.
    6. 아이템은 한 번만 쓸 수 있고 안내는 2초 동안만 떠 있으니, 전투 전에 어느 버튼이 어떤 아이템인지 알아 두세요. A는 First Strike나 Final Word, B는 Blitz나 Second Wind입니다.