Falling

Нажимая «Старт», вы скачиваете игру с Retrobrews (raw.githubusercontent.com). Игра размещена не на wasmga.me.

Загрузка источников… все файлы

    Обзор

    Falling — маленькая игра для NES, которую tragicmuffin написал на ассемблере 6502. Вы бесконечно падаете сквозь небо мимо плывущих облаков, двигаясь влево и вправо, чтобы уклониться от скалистых уступов, поднимающихся навстречу, и поймать по пути монеты. Каждая монета — очко, и у вас три жизни, чтобы собрать как можно больше.

    Это первая программа автора на ассемблере и первая игра, которую он придумал с нуля; на неё ушло около 130 часов за 11 дней, и в январе 2018 года она была закончена. На титульном экране есть режимы Day, Sunset и Night, которые меняют цвета неба и музыку.

    Автор
    tragicmuffin
    Выпуск
    2018

    Подробно об управлении

    В игре

    Кнопка и клавишаДействие
    Влево / ВправоДвижение; вы поворачиваетесь туда, куда летите
    StartEnterПауза, ещё раз Start, чтобы продолжить

    Титульный экран и конец игры

    Кнопка и клавишаДействие
    Вверх / ВнизВыбрать режим Day, Sunset или Night
    StartEnterНачать игру; на экране конца игры вернуться к титульному

    Шпаргалка

    Что есть в небе

    Уступ
    Три тёмных скалистых уступа поднимаются снизу; касание отнимает жизнь
    Монета
    1 очко; на экране одновременно только одна
    Дополнительная жизнь
    Маленький значок головы; добавляет жизнь, максимум 9
    После удара
    Вы мигаете и около полутора секунд неуязвимы

    Скорость

    Начало
    Уступы поднимаются медленно, монеты появляются часто
    45 секунд
    Уступы поднимаются быстрее
    2 минуты
    Уступы ещё быстрее; вы двигаетесь быстрее, и небо прокручивается быстрее
    3,5 минуты
    Максимальная скорость до конца игры, больше монет и дополнительных жизней

    Экран

    Слева вверху
    Ваши монеты за эту игру
    Вверху посередине
    Лучший счёт с момента включения игры
    Справа вверху
    Оставшиеся жизни

    Советы

    1. Уступ опасен, только пока он на уровне ваших ног. Когда он поднялся выше, под ним можно пройти, так что ждите рядом с уступом и проскальзывайте, как только он минует ноги.
    2. Каждый раз, уходя за верхний край экрана, уступ получает новое случайное положение; следите за нижним краем, чтобы видеть, откуда появится следующий.
    3. Монеты и дополнительные жизни поднимаются так же, как уступы. Встаньте под них заранее, а не гонитесь вбок в последний момент.
    4. Во время паузы часы игры стоят, так что пауза не приближает быстрые этапы.
    5. Режим меняет только вид и музыку; в Day, Sunset и Night игра одинакова.