WYRMHOLE

Нажимая «Старт», вы скачиваете игру с Homebrew Hub (raw.githubusercontent.com). Игра размещена не на wasmga.me.

Загрузка источников… все файлы

    Обзор

    WYRMHOLE — динамичный туннельный шутер для Game Boy. Вы летаете по краю червоточины, двигаясь влево и вправо по кольцу, стреляете во врагов, которые валят из её центра, и телепортируетесь через середину на противоположную сторону, когда становится тесно.

    Изначально игра создана за 7 дней для джема Game Boy Showdown 2022 на смеси C и ассемблера с помощью GBSDK. Музыка и звуковые эффекты — Coffee Bat, шрифт — WitchFont8 от Lavenfurr, графика корабля и врагов взята из Old School Shooter Set от Mumu, а сама червоточина переделана из изображения AlexAntropov86.

    Автор
    quinnp
    Выпуск
    2022

    Подробно об управлении

    Игра

    Кнопка и клавишаДействие
    Влево / ВправоЛетать по краю червоточины (удерживайте, чтобы продолжать движение)
    AXСтрелять к центру (до трёх выстрелов одновременно)
    BZТелепортироваться через центр на противоположную сторону
    StartEnterПауза и продолжение

    Титульный экран и конец игры

    Кнопка и клавишаДействие
    StartEnterНачать игру с титульного экрана
    StartEnterПопробовать снова после конца игры

    Шпаргалка

    Враги

    Препятствие
    Летит прямо наружу, ускоряясь; уничтожить нельзя, поглощает выстрелы
    Обычный (5)
    Летит к краю, около 10 секунд дрейфует вдоль него, затем улетает
    Спираль (10)
    Летит наружу по дуге, затем дрейфует вдоль края
    Стрелок (15)
    Останавливается на полпути и кружит, стреляя наружу в вас
    Особый (100)
    Около 5 секунд кружит по внутреннему кругу, замирает, затем срывается прочь

    Темп (с начала забега)

    0–17 с
    Только препятствия, спирали и обычные
    17–34 с
    Начинают появляться стрелки и особые
    34–43 с
    Внезапный наплыв врагов
    43–47 с
    Короткая призовая волна с множеством особых
    С 47 с
    Появление врагов ступенчато ускоряется, а примерно с 2 минут 17 секунд остаётся на максимуме

    Советы

    1. Телепортация отключает ваш хитбокс на весь путь через центр, так что B заодно служит уклонением, когда враг или выстрел вот-вот вас достанет.
    2. Препятствия нельзя убить, и они съедают ваши пули. Стреляйте мимо них или отходите в сторону, а не тратьте на них лимит в три выстрела.
    3. Обычные враги и спирали в итоге дрейфуют по вашему кольцу, где касание с ними смертельно. Убирайте их рано, пока они ещё маленькие и летят наружу.
    4. Продержитесь во время наплыва примерно на 34-й секунде: сразу за ним идёт короткая волна, полная особых врагов по 100 очков, каждый из которых стоит двадцати обычных.
    5. Летя наружу, враги растут и их хитбоксы становятся больше, так что у центра в них труднее всего попасть, а у края труднее всего увернуться.