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    概述

    Aaron Steed 為 2013 年的 Seven Day Roguelike Challenge 寫了 Bump!。它玩起來像一款解謎類無盡跑酷,分數來自用腦袋去撞石頭。

    Steed 當時是 Nitrome 的 Flash 程式設計師之一,Nitrome 稱這款遊戲是一個有趣又新鮮的構想:按回合進行、關卡隨機生成的平台遊戲。Roguelike Radio 在盤點那一年的參賽作品時,稱它為一款可以破壞地形的回合制平台遊戲。

    你要做的是一邊撞東西一邊活下來,拿到儘可能高的分數。每走一步算一回合,一旦碰到危險的東西、從螢幕底部掉下去或者用完時間,這一局就結束了。

    作者
    Aaron Steed (st33d)
    發布
    2019

    操作詳解

    遊戲中

    按鍵作用
    A/D向左或向右走一步;在空中時,下落中朝那個方向飄
    W垂直向上跳;繼續按可在幾個回合內持續上升
    Q/E向左上或右上跳
    S在空中時垂直下落
    U/I/O/J/K/L右手鍵位:U、I、O 分別向左上、正上、右上跳,J 和 L 走一步,K 下落
    R開始新一局

    開始畫面

    按鍵作用
    點選關閉「click to play」畫面

    速查表

    得分

    特殊方塊
    從下面撞到時得 500;它會變成金屬塊
    金幣
    撞它下面的方塊時得 100
    敵人
    撞它下面的方塊時得 200
    炸彈方塊
    被撞時爆炸:爆炸範圍內每格得 10,並會連鎖引爆其他炸彈

    危險

    敵人
    你走進敵人,或敵人走到你身上,都會死
    金幣
    落到金幣上,或被落下的金幣砸中,都會死
    底邊
    掉出螢幕本局結束
    時間
    每局 400 回合,用完即超時
    螢幕
    只會向前滾動;你不能往回走過它的左邊緣

    技巧

    1. 金幣不是碰一下就能收集。走到金幣或敵人站著的方塊下面跳起來撞它:一撞就能把它們掀飛得分。
    2. 撞擊會沿著一整摞方塊向上傳遞,所以撞一列方塊的底部,可以掀飛好幾格之上的金幣或敵人。
    3. 特殊方塊值 500 分,是金幣的五倍,每個只能拿一次,之後就變成金屬塊。
    4. 敵人從第三段關卡才開始出現,炸彈方塊從第五段才出現,所以趁早期安全多拿些容易的分。
    5. 每局最多 400 回合,每一步原地等待都是浪費;規劃路線,在前進的路上順便撞些東西。

    秘密

    幀率計數器

    遊戲中按住 Ctrl 和 Shift 再按 Enter,右下角會顯示每秒幀數。