무적 모드
플레이 중에 IDDQD를 입력하세요. 다시 입력하면 꺼집니다. 다른 코드 대부분처럼 Nightmare!에서는 동작하지 않습니다.
무기, 탄약, 열쇠
IDKFA는 모든 무기, 가득 찬 탄약, 아머, 모든 열쇠를 줍니다. IDFA는 열쇠만 빼고 같은 것을 줍니다.
벽 통과
Doom과 Ultimate Doom에서는 IDSPISPOPD를 입력하면 벽을 통과합니다. Doom II, TNT, Plutonia에서는 IDCLIP입니다.
레벨 이동
IDCLEV와 숫자 두 자리를 입력하세요. Doom에서는 에피소드와 맵(E2M4는 IDCLEV24), Doom II와 Final Doom에서는 맵 번호(MAP15는 IDCLEV15)입니다. Nightmare!를 포함한 모든 난이도에서 동작합니다.
IDBEHOLD 파워업
IDBEHOLD만 입력하면 목록이 보이고, IDBEHOLD 뒤에 V(무적), S(Berserk), I(투명), R(방사능 보호복), A(컴퓨터 지도), L(광량 증폭)을 붙여 입력합니다. 같은 코드를 다시 입력하면 해제됩니다.
Chainsaw와 감사 인사
IDCHOPPERS는 "... doesn't suck - GM"이라는 메시지와 함께 Chainsaw를 줍니다.
자동 지도, 음악, 위치
자동 지도를 연 상태에서 IDDT를 입력하면 레벨 전체가, 한 번 더 입력하면 모든 몬스터와 아이템이 보이고, 세 번째로 입력하면 원래대로 돌아갑니다. IDMUS와 숫자 두 자리는 음악을 바꾸고, IDMYPOS는 서 있는 위치를 보여 줍니다.
비밀 레벨
숨겨진 출구가 비밀 맵으로 이어집니다. Doom에서는 E1M3에서 E1M9로, E2M5에서 E2M9로, E3M6에서 E3M9로, E4M2에서 E4M9로 갑니다. Doom II에서는 MAP15의 숨겨진 출구가 MAP31 Wolfenstein으로, MAP31의 숨겨진 출구가 MAP32 Grosse로 이어집니다.
John Romero의 머리
Doom II 마지막 맵 MAP30의 Icon of Sin은 벽 뒤에 막대에 꽂힌 John Romero의 머리를 숨기고 있습니다. IDCLIP으로 벽을 통과하면 볼 수 있습니다.