Dawn Will Come

Нажимая «Старт», вы скачиваете игру с Homebrew Hub (raw.githubusercontent.com). Игра размещена не на wasmga.me.

Загрузка источников… все файлы

    Обзор

    Dawn Will Come — RPG на выживание для Game Boy, сделанная в GB Studio для Game Boy Competition 2021. Каждый день вы даёте каждому выжившему по одному заданию. Отдых немного восстанавливает здоровье, но спящих без охраны могут атаковать ночью. Охрана защищает спящих и припасы, но охранникам, возможно, придётся сражаться. Поиски могут принести полезные припасы и новых друзей, но искатели могут пострадать от бродящих монстров.

    Вы начинаете с одним из пяти выживших, остальных четверых можно найти во время поисков. В каждом из пяти мест скрывается свой босс, а открытые карточки дневника остаются открытыми и в следующих прохождениях. Графика H0lyhandgrenade и eishiya, сценарий и дизайн H0lyhandgrenade, программирование eishiya, музыка Kezia Salmon. Авторы предупреждают, что в игре есть смерть, кровь в низком разрешении, боди-хоррор, жестокость к животным и преследование, а в бою экран мигает.

    Автор
    eishiya, H0lyhandgrenade, Kezia Salmon
    Выпуск
    2021

    Подробно об управлении

    Титульный экран

    Кнопка и клавишаДействие
    AXНовая игра: выбрать сложность, затем выжившего
    BZЗагрузить сохранённую игру
    ВправоПосмотреть открытые карточки

    В лагере

    Кнопка и клавишаДействие
    Влево / ВправоЛистать выживших, костёр и припасы
    AX / BZУ выжившего: сменить задание на одно из двух показанных (значок слева — текущее задание)
    AXУ костра: Do Tasks, завершить день
    BZУ костра: Move, перебраться в другое место
    AX / BZВ припасах: использовать Meds или Gunmods

    Выбор места

    Кнопка и клавишаДействие
    Влево / ВправоЛистать места
    AXОтправиться туда (показано, сколько уйдёт еды)
    BZОстаться

    В бою

    Кнопка и клавишаДействие
    AXСтрелять
    BZПрименить особое умение действующего выжившего
    Влево / ВправоПереключиться на другого охранника, когда сражаются двое

    Шпаргалка

    Выжившие и их умения

    Dakota
    Boost: повышает свой ATK до конца боя. Отличный боец.
    Dr. Saman
    Meds: лечит в бою, тратя ваши Medkits
    Randy
    Grenade: наносит урон, тратя ваши гранаты
    Dozer
    Defend: принимает удар и блокирует урон за остальных
    Ivor
    Steal: крадёт пайки, до предела за бой. Хорошо находит еду.

    Места

    Больница
    Медикаментов на много дней.
    Школа
    Опасна как всегда. Полная столовая.
    Библиотека
    Тихо и полно закусок.
    Офис
    Грустно, но там остались забытые обеды.
    Склад
    Страшно, но полно припасов.

    Сложность

    Easy
    Менее напряжённая игра. Все начинают сильнее.
    Normal
    Так задумано играть.
    Hard
    Поиски больнее, умения слабее. Открывается, если дожить до рассвета со всеми.

    Советы

    1. Выстрелы подряд дают комбо: начиная со второго, каждый наносит на 1 урона больше, пока кто-нибудь не применит умение.
    2. Босс места появляется, только пока связанный с ним выживший охраняет там на уровне 3 или выше: Dr. Saman в больнице, Dakota в школе, Ivor в библиотеке, Randy в офисе и Dozer на складе.
    3. Переезд тратит еду, а охранникам приходится сражаться в пути, так что назначьте охрану до отправления.
    4. Каждые 11 дней Кровавая луна делает поиски опаснее. В этот день оставьте раненых в лагере.
    5. Монстры становятся сильнее после 64-го дня и ещё раз после 128-го. Рассвет наступает чуть больше чем через 200 дней: раньше, если к тому времени кончились еда и Medkits, и позже, если у вас много еды, Medkits и Revives.