Überblick
Jede Runde von Ember Pixel Dungeon ist ein neuer Abstieg durch einen zufällig gebauten Dungeon: Grundrisse, Raumarten, Gegenstände, Fallen und Gegner ändern sich von Spiel zu Spiel. Sechs Helden spielen sich jeweils anders. Krieger und Duellantin schlagen Gegner aus nächster Nähe nieder, Magier und Klerikerin verbrennen sie mit arkaner oder göttlicher Macht, und Schurke und Jägerin nutzen Heimlichkeit, Gelände und Reichweite.
Je tiefer du kommst, desto mehr Talentpunkte verdienst du, wählst eine Unterklasse und schaltest später eine mächtige Fähigkeit frei, sodass etwa aus der Duellantin eine beidhändig kämpfende Championesse oder aus der Jägerin eine Scharfschützin wird. Ausrüstung lässt sich verzaubern, verbessern und anpassen, und Zauberstäbe, Ringe, Artefakte und Schmuckstücke bringen Schaden, Schutz oder andere Hilfe. Verbrauchsgegenstände findest du oder stellst sie per Alchemie her.
Fünf Regionen und 26 Ebenen liegen zwischen dir und dem Grund, von wilden Tieren in Kanalisation und Höhlen über Diebe und Wachen im Gefängnis bis zu okkulten Dienern in einer gefallenen Zwergenstadt, mit Schlimmerem weiter unten und zehn Bossen auf dem Weg. Beim ersten Versuch gewinnst du wahrscheinlich nicht, aber es gibt Tricks und Strategien zu lernen, und nach dem ersten Sieg warten Herausforderungen und Erfolge.
Das Spiel ist Shattered Pixel Dungeon von Evan Debenham. Es begann 2014 als Neuabstimmung von Watabous Pixel Dungeon, das 2012 erschien, und wurde zu einem eigenen Spiel; diese Version läuft unter einem anderen Namen, wie es sein Autor von anderen Versionen erbittet.
- Von
- Evan Debenham, after Pixel Dungeon by Oleg Dolya (Watabou)
- Erschienen
- 2014