GBHack

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    Überblick

    GBHack ist ein Roguelike-Dungeon-Crawler für den Game Boy Color nach dem Vorbild von NetHack. Mit einem Kätzchen oder Welpen an deiner Seite steigst du 15 zufällig erzeugte Dungeon-Ebenen aus Räumen, Gängen und Türen hinab, findest auf der tiefsten das Amulet of Yendor und kletterst damit den ganzen Weg wieder hinaus. Der Tod ist endgültig, Tränke und Schriftrollen tragen zufällige Namen, bis du sie ausprobierst, und unterwegs musst du immer wieder essen.

    Es stammt von Ian Langworth (statico), geschrieben in C mit GBDK zusammen mit Claude Code, mit Kacheln nach Kenneys Paketen und Musik von Beatscribe und Tronimal (Yoki). Erschienen ist es im April 2026.

    Von
    Ian Langworth (statico)
    Erschienen
    2026

    Steuerung im Detail

    Im Dungeon

    Knopf und TasteAktion
    SteuerkreuzPfeiltastenEin Feld gehen; lauf in ein Monster, um es anzugreifen, in eine geschlossene Tür, um sie zu öffnen, oder in dein Haustier, um die Plätze zu tauschen
    BZ + SteuerkreuzPfeiltastenDiagonal gehen (B halten, dann zwei Richtungen drücken)
    BZAllein kurz gedrückt: aufheben, worauf du stehst, oder eine Runde ausruhen, wenn dort nichts liegt
    AXAktionsmenü: Inventory, Eat, Quaff, Read, Zap, Rest, Pick up, Drop, Save+Quit
    StartEnterCharakterbogen: Stufe, Trefferpunkte, Rüstung, Stärke, Erfahrung, Gold, Tiefe, Hunger und Ausrüstung
    SelectShiftMenü: Help, View Messages, Musik und Soundeffekte an oder aus, Save+Quit

    Menüs und Bildschirme

    Knopf und TasteAktion
    Hoch / RunterCursor bewegen
    AXAuswählen
    BZMenü schließen
    StartEnterCredits überspringen, Titelbildschirm verlassen und nach Spielende zurück zum Titel

    Spickzettel

    Unterwegs

    Treppen
    Draufgehen und mit Yes antworten, um hinab- oder hinaufzusteigen; jeder Wechsel erzeugt eine neue Ebene
    Ebene 15
    Keine Treppe nach unten; das Amulet of Yendor liegt irgendwo auf dem Boden
    Sieg
    Trag das Amulet die Treppe auf Ebene 1 hinauf; ohne es bleibt der Ausgang versiegelt
    Speichern
    Alle 50 Runden und mit Save+Quit; der Titel bietet dann Continue an. Sterben löscht den Spielstand
    Punkte
    Erfahrung plus Gold bei Spielende; mit dem Amulet zu entkommen bringt 5000 dazu

    Essen

    Hunger
    Du beginnst mit 900 Nahrung und verbrauchst 1 pro Runde, 2 beim Gehen oder Kämpfen: Hungry unter 300, Weak unter 150, Fainting unter 50, und bei 0 verhungerst du
    Ration
    800 Nahrung
    Dose
    300 Nahrung
    Apfel
    200 Nahrung
    Leiche
    100 Nahrung; Monster hinterlassen oft eine, wenn sie sterben
    Booze
    Ein Trank, der auch 50 Nahrung gibt
    Jede Ebene
    Hat mindestens eine Ration oder einen Apfel, ein Rüstungsteil und einen Haufen Gold

    Monster mit Kniff

    Schlange, Riesenspinne
    Gift: zusätzlicher Schaden bei jedem Treffer
    Gespenst, Vampir
    Jeder Treffer senkt deine maximalen Trefferpunkte um 1
    Nymphe
    Stiehlt 5 bis 20 Gold und läuft davon
    Kobold
    Verschwindet nach einem Angriff oft an eine andere Stelle der Ebene
    Troll
    Heilt jede Runde 1 Trefferpunkt
    Säureklumpen, schwebendes Auge
    Greifen dich nie an
    Tiefe
    Es können Monster auftauchen, die bis zu zwei Ebenen stärker sind als die, auf der du bist

    Gegenstände

    Heiltrank
    Stellt 4 bis 14 Trefferpunkte wieder her
    Gifttrank
    Bis zu 6 Schaden und 1 Stärke weniger
    Schriftrolle der Teleportation
    Versetzt dich an eine zufällige Stelle der Ebene
    Schriftrolle des Feuers
    Verbrennt alle Monster neben dir
    Schriftrolle der Fluchaufhebung
    Hebt Flüche von allem auf, was du trägst
    Schriftrolle der Identifikation
    Benennt einen Gegenstand in deinem Gepäck
    Verflucht
    Verfluchte Waffen und Rüstungen lassen sich nicht ablegen
    Spitzhacke
    Im Inventar in die Hand nehmen, dann in Wände laufen, um dich hindurchzugraben; sie nutzt sich ab

    Haustiere und Läden

    Haustier
    Kämpft an deiner Seite und frisst Leichen; es folgt dir nur die Treppe hinab oder hinauf, wenn es höchstens zwei Felder entfernt ist
    Verwildert
    Ein Haustier, das 50 Runden lang mehr als 15 Felder entfernt ist, wird wild und feindselig
    Laden
    Hebst du einen Gegenstand auf, kommt sein Preis auf deine Rechnung; legst du ihn im Laden ab, verschwindet er wieder davon
    Verkaufen
    Leg eigene Gegenstände in einem Laden ab, um den halben Preis in Gold zu bekommen
    Ohne Bezahlen gehen
    Wer mit offener Rechnung hinausgeht, wird vom Ladenbesitzer angegriffen

    Tipps

    1. Ausruhen mit B kostet halb so viel Nahrung wie Gehen und ist damit die billigste Art, Zeit verstreichen zu lassen, aber nur, wenn kein Monster in der Nähe ist.
    2. Wer einen unbekannten Trank trinkt, kennt diese Sorte für den Rest des Spiels. Probier sie bei voller Gesundheit aus, denn einer davon ist Gift.
    3. Trag die Rüstung, die jede Ebene dir gibt: Je besser deine Rüstung, desto seltener treffen dich Monster.
    4. Halte dein Haustier vor der Treppe in deiner Nähe, sonst lässt du es für immer zurück.
    5. Läden sind der beste Weg, überzählige Ausrüstung in Gold umzuwandeln, und Gold zählt zu deiner Punktzahl.
    6. Ebenen werden nicht gespeichert: Jede ist bei jeder Ankunft neu, der Aufstieg mit dem Amulet heißt also, auf 14 frischen Ebenen die Treppe nach oben zu finden. Nimm genug zu essen mit.