Under the Tower

Wenn du auf Start klickst, lädst du das Spiel von Arduboy Collection (raw.githubusercontent.com) herunter. Das Spiel liegt nicht auf wasmga.me.

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    Überblick

    Eine Seuche hat eine sterbende Stadt von der Welt abgeschnitten. Die Reichen und Mächtigen sitzen sie im Tower in der Mitte der Stadt aus, während die da unten sich irgendwie durchschlagen; im Schlamm am Flussufer wühlen Sammler, die Mudlarks, im Müll nach allem, was etwas wert ist. Under the Tower folgt einem von ihnen.

    Es ist ein rundenbasiertes RPG von wuuff, zuerst 2017 für den Gamebuino geschrieben und 2018 als erweiterte Fassung auf den Arduboy portiert, mit größerem Sichtfeld, Lebensbalken für Gegner sowie dem aktuellen Ziel und dem Dungeon-Stockwerk im Pausenbildschirm. Du erkundest die Stadt und ihre Gebäude, bestreitest Zufallskämpfe in Runden und stellst im Lauf der Hauptgeschichte und fünf Nebenquests eine Gruppe aus drei Leuten zusammen.

    Von
    wuuff
    Erschienen
    2018

    Steuerung im Detail

    Erkunden

    Knopf und TasteAktion
    SteuerkreuzPfeiltastenLaufen; lauf nach oben in eine Tür, um hineinzugehen
    AXNächste Dialogzeile
    BZPause

    Kampf

    Knopf und TasteAktion
    Hoch / RunterAktion, Ziel oder Gegenstand wählen
    AXAuswählen; jede Meldung wegklicken
    BZZurück zum vorigen Menü

    Menüs

    Knopf und TasteAktion
    Hoch / RunterAuf dem Titelbildschirm New oder Load wählen, im Pausenbildschirm Back oder Save
    AXAuswählen; nach dem Game Over den letzten Spielstand laden

    Spickzettel

    Gruppe

    Mudlark
    Flail trifft einen Gegner mit doppeltem Schaden; Rally erhöht den Schaden eines Verbündeten; Search findet einen Gegenstand
    Shadow
    Strike trifft einen Gegner; Vanish vervielfacht den Schaden des nächsten Strike, bis ein Gegner die Shadow trifft; Haste macht die Shadow schneller
    Nurse
    HP One heilt ein Mitglied stark; HP All heilt alle ein wenig; Protect fängt die Treffer gegen ein Mitglied abgeschwächt ab, bis sie wieder dran ist
    Other
    Food, Drink oder Run (in der Hälfte der Fälle, nie gegen einen Boss)
    Zugreihenfolge
    Schnellere Kämpfer sind öfter dran

    Gegenstände

    Obst
    Heilt 10 % der max. HP
    Brot
    Heilt 15 %
    Tonikum
    Heilt 25 %
    Fleisch
    Mehr Schaden für den Rest des Kampfes
    Tee
    Mehr Tempo für den Rest des Kampfes
    Schnaps
    Weniger erlittener Schaden für den Rest des Kampfes
    Tragen
    Bis zu 8 von jeder Sorte; findet Search noch eins, benutzt der Mudlark es sofort
    Zu Beginn
    2 Obst, 1 Brot, 1 Tee

    Fortschritt

    Max. HP
    20 pro Stufe; HP kommen nur durch Heilung, Gegenstände und Stufenaufstiege zurück
    XP
    Jeder Sieg bringt die Summe der Gegnerstufen; mit Verbündeten wählst du, wer sie bekommt
    Stufenaufstieg
    Wenn die XP das Doppelte der aktuellen Stufe erreichen, höchstens eine Stufe pro Kampf
    Kämpfe
    Ein Zufallskampf alle 64 bis 255 Schritte, auf den Straßen und in Gebäuden
    Niederlage
    Fällt ein einziges Gruppenmitglied, ist das Spiel vorbei
    Pausenbildschirm
    Aktuelles Ziel und wie viel vom Spiel geschafft ist; in Gebäuden das Stockwerk, auf dem du bist
    Speichern
    Ein Speicherplatz, über den Pausenbildschirm, solange du draußen bist

    Tipps

    1. Speichere jedes Mal über den Pausenbildschirm, wenn du wieder draußen bist. Ein einziges gefallenes Gruppenmitglied beendet das Spiel, und Load bringt dich nur zu deinem letzten Spielstand zurück.
    2. Gesundheit kommt zwischen den Kämpfen nicht von allein zurück. Nutz Search in leichten Kämpfen, um Obst und Brot zu horten, und heil dich, bevor du tiefer in ein Gebäude vordringst.
    3. Vor Bosskämpfen kann man nicht fliehen, und Nebenquests enden mit einem. Sieh dir das Ziel im Pausenbildschirm an und steig ein paar Stufen auf, bevor du hineingehst.
    4. Sobald die Shadow dabei ist, setz zwei- oder dreimal Vanish ein und dann Strike für einen großen Treffer, aber ein gegnerischer Angriff auf die Shadow macht das Aufgebaute zunichte.
    5. Rally, Fleisch, Tee und Schnaps wirken nur bis zum Ende des Kampfes, heb sie dir also für Bosse auf.
    6. Gib die XP dem Mitglied, das am weitesten zurückliegt: Die max. HP aller zählen, denn wer auch immer fällt, beendet das Spiel.