Présentation
Chaque partie d’Ember Pixel Dungeon est une nouvelle descente dans un donjon construit au hasard : plans, types de salles, objets, pièges et ennemis changent d’une partie à l’autre. Six héros se jouent chacun à leur façon. Le Guerrier et la Duelliste abattent leurs ennemis au corps à corps, le Mage et la Clerc les brûlent par un pouvoir arcanique ou divin, et le Voleur et la Chasseresse misent sur la discrétion, le terrain et la portée.
À mesure que vous descendez, vous gagnez des points de talent, choisissez une sous-classe puis débloquez une capacité puissante : la Duelliste peut devenir une Championne maniant deux armes, la Chasseresse une Tireuse d’élite. L’équipement peut être enchanté, amélioré et ajusté, et baguettes, anneaux, artefacts et babioles apportent dégâts, défense ou autre aide. Les consommables se trouvent ou se fabriquent par l’alchimie.
Cinq régions et 26 étages vous séparent du fond, des bêtes sauvages des égouts et des grottes aux voleurs et gardes de la prison, puis aux serviteurs occultes d’une cité naine déchue, avec pire encore plus bas et dix boss en chemin. Vous ne gagnerez sans doute pas du premier coup, mais il y a des astuces et des stratégies à apprendre, et après une première victoire, des défis et des succès vous attendent.
Le jeu est Shattered Pixel Dungeon d’Evan Debenham. Il a commencé en 2014 comme un rééquilibrage du Pixel Dungeon de Watabou, sorti en 2012, puis est devenu un jeu à part entière ; cette version porte un autre nom, comme son auteur le demande aux autres versions.
- Créé par
- Evan Debenham, after Pixel Dungeon by Oleg Dolya (Watabou)
- Sortie
- 2014