Présentation
µCity (aussi écrit uCity et prononcé micro-city) est le jeu de construction de ville open source d'Antonio Niño Díaz pour la Game Boy Color. Le but est assez simple : construire une ville. Vous pouvez commencer par l'un des scénarios prédéfinis ou par une carte aléatoire entièrement vide, et le nombre utilisé comme graine génère toujours la même carte : une bonne carte peut donc être rejouée.
La plupart des bâtiments peuvent être placés par le joueur, mais pas les plus importants. Maisons, commerces et usines doivent être créés par la ville elle-même dans les zones résidentielles, commerciales et industrielles que vous tracez ; le joueur ne peut qu'essayer d'attirer des habitants. Leur bonheur dépend des services, des transports, de l'électricité et de la pollution, et les services qu'ils attendent augmentent à mesure qu'un village devient une bourgade, une ville, une métropole et enfin une capitale.
Des incendies peuvent se déclarer à tout moment, et les centrales à fission peuvent fondre. La seule façon de perdre est d'afficher un budget négatif quatre fois de suite, après quoi la population vous démet de vos fonctions de maire. Il n'y a aucun moyen de gagner : selon l'auteur, la satisfaction d'une ville entièrement développée devrait suffire à tout le monde.
Le jeu utilise la majeure partie de la mémoire supplémentaire ajoutée à la Game Boy Color, c'est pourquoi il n'existe pas de version pour la Game Boy monochrome d'origine.
- Créé par
- Antonio Niño Díaz